《光环:致远星》是由微软旗下Bungie工作室开发的一款第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,由XBox360平台独占(目前将兼容xboxone),于2010年9月14日起在北美、欧洲、澳大利亚、巴西和除了日本之外的亚洲地区销售,首日销售额为200万美元。该游戏是《光环》系列的第六部作品,被玩家公认为系列中最经典的一款,也是由Bungie工作室开发的最后一部《光环》作品,之后有游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立343工作室(343Industry)
背景设定
故事背景
2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。它巨大的战略重要性深深地隐藏在无数的外星殖民世界之中,一直未被强敌发现。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。
故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。
故事发生于2552年7月24日,主角斯巴达B312刚好被调派至Noble小队,与此同时Nobel小队总指挥官霍兰德下令Nobel小队前往维斯格拉德搜寻失踪的士兵并调查通信受干扰的原因。起初,此不明势力被认定为叛军,但最后确定为星盟先锋部队所为。
两日后,Nobel小队到达军情局基地:“刺刀基地”,他们的目标为保护所有机密数据,避免它们落入星盟手中。最后,他们成功将该处的星盟势力,包括一艘星盟轻型战舰,全...
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