Mari是一款TheFoundry公司出品的纹理贴图软件,最初是由WetaDigital开发。
简介
Mari是一个可以处理高度复杂纹理绘制的创意工具,Mari项目起初是WetaDigital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由TheFoundry继续开发成为商业软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达32k的纹理绘图。它是利用GPU运算,所以硬件需求较高,须搭配NvidiaQuadro系列显卡。曾为电影《第九区(DISTRICT9)》、《可爱的骨头(THELOVELYBONES)》,以及《阿凡达(Avatar)》处理极度复杂、细腻的纹理绘制工作。
Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。你可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果不但节省不少纹理贴图的绘制时间,更将纹理贴图工作带往前所未见的境界。
Mari拥有无以伦比的庞大纹理贴图功能,能同时高速处理大数据量并实现高精细的纹理效果。Mari目前支持Linux64bit操作系统,并且完全能够支持Windows64bit操作系统的版本。
Baseblack是最早一批采用MARI的用户。在完成《哈利波特和死亡圣器》后,他们的团队讲述了为什么购买MARI,以及MARI为他们工作流程带来的不同。
参与了《哈利波特》前几部影片的制作后,Baseblack制作公司又被找来为《圣器》处理独立VFX镜头,而主要的场景由一些规模更大的公司处理。新的VFX工作引起了Baseblack的兴趣,他们又投入到了镜头的处理当中,而且在《圣器》第一部中制作的镜头数量比其他任何一家公司都要多。
由CG主管FredrikSundqvist领导的材质绘制团队在处理这个项...
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