制作一款开放世界游戏有哪些挑战? 比赛 在过去的十年里,开放世界无疑成为了一个热词,被广泛应用于动作、射击、生存等各种类型的游戏玩法中。就连软件的新作《EldenRing》也宣布将是一个开放的世界。 万物皆可开世界的热潮足以说明开放的世界还有很大的潜力可以挖掘,但另一方面也让它的边界和定义有些模糊。 到底什么是开放的世界? 和传统的线性游戏有什么不同? 如何做一个大型的开放世界游戏?有哪些挑战? 本文答案来自梅田画室集团F1工作室Jianganqi。拥有12年育碧经验,参与过多部《刺客信条》正版作品的开发,并在《渡神纪》《补天》DLC中担任副游戏总监。在产业化研发方面积累了丰富的经验。开放世界的过程,尤其是在检查点设计领域。 姜奇参与的一些项目。 目前,姜的已加盟F1工作室,作为该项目的世界级总监,他正带领团队,协同蒙特利尔等地的团队进行AAA级开放世界项目的研发工作。 同时在内部负责一门开放世界游戏设计的课程,希望通过项目实践和课程培训,帮助国内团队提高工业化生产水平,加快国内开放世界研发;d赶上世界级的步伐。 梅田F1工作室是新成立的,专注于国内原创的AAA,一个开放世界的全球性工作室。F1工作室旨在用AAA级品质的原创国产IP游戏,尤其是开放世界游戏,为全球玩家打造一个虚拟的空间和舞台。