值此岁末年初之际,南都大数据研究院聚焦游戏行业发展态势,以六大关键词为眼,与你一同回顾游戏圈的2022年,展望2023年。 第一期,数说版号回归前因后果。 回顾2022年的国内游戏行业,不得不提版号。在经历了八个月的暂停发放之后,2022年4月,迎来游戏版号审批的重启回归。虽然版号审批仍有收缩,国内游戏产商有人欢喜有人愁,但游戏行业的有序复苏已被看到。两度寒冬 回顾国产游戏版号发放之旅,在2010年到2017年间,版号发放数量呈现积极增长的趋势,2016年共有4000多款国产网络游戏获得版号;2017年获批游戏数量较2016年更是翻了一番,达9000多款,是版号发放的巅峰期。 2018年8月,教育部等八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》提到,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。此后,随着未成年人游戏防沉迷等举措的收紧,国产游戏版号发放数量持续走低,并两度按下暂停键(2018年411月、2021年8月2022年3月),游戏行业剧烈震荡,陷入寒冬。 据媒体统计,2018年的版号停发直接或间接导致游戏行业至少损失了1000款新游戏,年内倒闭的游戏公司有600余家;企查查数据显示,2021年下半年1。4万家国内游戏相关公司注销。有序复苏 今年4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年第一批国产网络游戏审批信息,第二次版号停发告一段落,游戏行业与春日一同迎来复苏。但值得注意的是,尽管从发放频次来看,版号审批在重启后逐渐回归常态,但是从发放数量来看有所缩减,版号仍相对稀缺。 南都大数据研究院梳理统计发现,2022年,国家新闻出版署共发布7批468个国产游戏版号以及44个进口游戏版号,全年共计发放512个游戏版号,同比减少约32。 2022年发放的国产游戏版号数量不如游戏总量调控前巅峰期每月发放数量,比如,2018年3月单月便发放了721款国产游戏版号。此外,虽然时隔一年半后终于再次发放的进口游戏版号也让整个游戏行业为之振奋,但2022年进口游戏版号发放数量为44个,同比下降42。1。 从游戏类型来看,移动游戏仍占据绝对主流地位。2022年共有440款国产移动游戏获批,占94。02;客户端游戏、游戏机游戏、网页游戏分别占7。69、1。07、0。43。而2022年获批版号的进口网络游戏则包含33款移动游戏、9款客户端游戏、4款游戏机游戏。各有收获 从游戏产商2022年获批版号情况来看,虽然数量不一,但大多有得。 中青宝、吉比特在版号数量方面成2022年大赢家。中青宝获得8个国产游戏版号和4个进口游戏版号、共计12个游戏版号,吉比特及旗下雷霆游戏则获得《盒裂变》《超喵星计划》等9个国产游戏版号。 腾讯游戏在2022年共收获《合金弹头:觉醒》《健康保卫战》《重生边缘》3个国产游戏版号及《宝可梦大集结》《无畏契约》《命运方舟》3个进口游戏版号,网易游戏则将《全明星街球派对》《大话西游:归来》《巅峰极速》3个国产游戏版号及《幻想生活》《突袭:暗影传说》2个进口游戏版号收入囊中。 三七互娱、完美世界、世纪华通(盛趣游戏)、中手游、金山软件(西山居)、创梦天地、心动网络、恺英网络等产商也分别获得3到5个游戏版号。莉莉丝、搜狐(畅游)等产商获得2个国产游戏版号,哔哩哔哩、米哈游、巨人网络、IGG(天盟数码)等则均分别收获1个国产游戏版号。 从发放趋势来看,2022年国产游戏版号审批发放重启前期,对中小游戏产商以及轻度休闲游戏稍有倾斜,但从9月的第5批版号发放之后,腾讯网易两大游戏巨头开始有游戏获批。在12月底最新发放的版号中,腾讯更是收获颇丰,《无畏契约》等多款重点游戏过审。而多款中重度游戏以及来自韩国、美国的进口游戏在年底过审,更是给整个行业注入一剂强心针,让游戏圈提前过年。 结语 版号对游戏产商发展至关重要,版号发放的不确定性,也依旧是悬在游戏行业头上的达摩克利斯之剑。尽管2022年发放数量仍有缩减,但是游戏版号恢复常态化发放还是给寒气笼罩下的游戏行业传递回暖信号。 出品:南都大数据研究院 网络内容生态治理中心 数据采集分析:唐静怡 设计:林泳希张博 数据来源:国家新闻出版署、公开媒体报道