IT之家1月5日消息,索尼在CES2022上公布了PlayStationVR2虚拟现实头显的一些信息,证实了索尼希望在消费市场上提供最强大的VR系统之一。 即将推出的PlayStationVR2需要配合PlayStation5来使用,但官方仍然未公布一些关键的信息,如上市日期、价格,甚至是头显的照片。 PlayStationVR2将采用OLED显示屏,支持4K分辨率(每只眼睛2000x2,040像素),支持90120Hz屏幕刷新率以及HDR选项、110度广角视野、眼球追踪技术、3D环绕音效,以及头戴显示器震动等功能。头显采用以及一个类似insideout(由内向外追踪定位)的摄像头阵列,将追踪用户的空间,而不需要像原来PSVR的网络摄像头的外部装置。 索尼的公告称,通过触觉反馈,用户可能会在紧张的时刻感受到角色的脉搏升高,物体从角色头部附近经过时的急促感,或者角色加速前进时车辆的推力。与此同时,眼球追踪被宣传为主要是一种控制形式,因此游戏中的元素,如角色可以直接响应用户的目光。 PlayStationVR2的眼球追踪系统被称为foveatedrendering,允许VR系统渲染更少的像素。有了这样一个系统,只要用户的瞳孔没有瞄准,VR系统就可以动态地增加模糊度,并以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数。 索尼还称,PSVR2也将有一个简单的设置过程,通过一根线缆直接连接到PS5,可以立即跳入VR世界。 在公告中,索尼还公布了PlayStationVR2的首款官方游戏,被称为《地平线VR:山的呼唤》。这个游戏让VR玩家探索一个非常类似地平线的森林,里面充满了超大的机器人。但究竟如何在VR中与这个世界互动,仍然不清楚。 IT之家了解到,在今天的公告中,索尼再次确认了将对默认控制器完全重新设计,现在被称为PlayStationVR2Sense控制器,索尼已经在去年3月对这些类似于《探索》的控制器进行了展示。 PlaystationVR2参数图: PlaystationVR2控制器参数: