我有一言,请诸位静听 眼看着日历一页页地翻过去,被称为游戏界的奥斯卡,业内年度最高荣誉之一的TGA(TheGameAwards)将于本周,具体为当地时间12月8日(北京时间12月9日),再一次回到了她熟悉地洛杉矶微软剧院举办。 TGA到底评个啥?今年我们又将有哪些期待呢?TGA的由来TGA(TheGameAwards)是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的评选活动,取代了以往的VGA以及VGX,啥?维尔福不知道是啥,维尔福英文Valve(这就不用再多说了吧,辣个男人微笑着帮你打开Steam购物车)。TGA由这个星球上的众多游戏平台大佬们赞助举办,被喻为游戏界的奥斯卡名不虚传。 首届TGA典礼举办于2014年,2014年游戏奖(TheGameAwards2014)共设21个类别,每个类别提名5个入围者参与评选,入围游戏名单则由28家国际性媒体共同推选。自此之后,一年举办一次。其中,每年最吸引亿万玩家和媒体关注的,当属年度最佳游戏奖,而当年最终花落谁家,又是否实至名归,总是游戏发烧友们津津乐道的话题。历年TGA年度最佳游戏 2014《龙腾世纪:审判》 2015《巫师3:狂猎》 2016《守望先锋》 2017《塞尔达传说:旷野之息》 2018《战神》 2019《只狼:影逝二度》 2020《最后生还者2》 2021《双人成行》决战2022TGA除了各类型奖项,当然重点关注2022年度TGA最佳游戏入选作品: 《瘟疫传说安魂曲》 《艾尔登法环》 《战神:诸神黄昏》 《地平线西之绝境》 《迷失Stray》 《异度神剑3》 老头环风头正盛,战神大斧饥渴难耐,其实,好的作品永远需要玩家自己评说,那我选喵喵喵?大奖本周揭晓!