城市直播房产教育博客汽车
投稿投诉
汽车报价
买车新车
博客专栏
专题精品
教育留学
高考读书
房产家居
彩票视频
直播黑猫
投资微博
城市上海
政务旅游

不知道如何提升转化率玩游戏吧

1月25日 发如雪投稿
  让用户感觉不到你在做运营的最好方法是,你确实不是刻意在运营。
  看看人家怎么赚钱
  最近有个很好玩的事儿,有这么一个游戏,当我们知道对方在玩儿的时候,第一句问候就自然变成了:
  说吧,花了多少钱?
  这个游戏叫做《皇室战争》,玩游戏的应该都知道,是SuperCell公司的杰作,这家公司上一款有类似效果的游戏是《部落冲突》。SuperCell简直就是外国手游界的奇葩,游戏制作精良就算了,我看了看,这是少有的能够在一款游戏里不断进行模式创新而赚钱的公司。虽然,对于手游界来说,广为人知的口号是:
  没有什么问题是一个648不能解决的。如果有,那么再来一个648。
  但能够做到像《皇室战争》这样高且持续的高收益的游戏,却不太多。以《皇室战争》为例,早期,通过游戏对战的匹配算法,把握玩家心理,连赢必然连输连输必然想要翻盘等级比别人高就能赢充钱就会变强。每月都有新卡牌,没事儿调整一下数值平衡。当然,一掷千金的大R总归没有那么多。于是,进入新竞技场就给你一次花钱的机会,送出非常优惠的箱子金币钻石组合。
  于是,原本不花钱的也愿意花钱了,毕竟,这意味着一次优惠,算算价格,确实还蛮划算的。再往后,推出锦标赛模式,参与锦标赛,只要对战,就可以有金币和卡牌,锦标赛中,等级数值重新平衡,让本来不愿意花钱,或者小R压力减轻,从而转化更多人付费毕竟,开个箱子要等很久,如果不想等,那就只有花钱开了。卡牌不够,没有传说卡,没关系,现在送上价值1万金币的传说宝箱,保证开出一张传说卡片。
  在该游戏的早期,我们会发现,利用玩家心理,诱发攀比、竞争的心态,鼓励一次消费,是SuperCell提升游戏付费转化率的关键;这第一波针对的就是性子比较急,愿意花钱提升游戏体验的玩家毕竟对于付费玩家来说,免费玩家也是一种游戏体验。而随着时间的推移,为了坑更多人的钱,喔,不,是为了提升游戏付费的转化率,游戏开始降低由于数值不平衡带来的负面刺激转化率的做法,而采用更多的正面刺激。
  譬如:站上更高级的竞技场,奖励自己花点儿小钱来享受优惠吧;花少点钻石参加锦标赛,可以获得不亚于开箱子的收益在这么多年的互联网发展史中,网络游戏无论端游还是手游,甚至页游,都曾经创造过收入的奇迹。
  那么,如果你的工作中需要提升转化率,你就没道理不去像游戏学习。
  转化率的核心是明白用户要什么
  对于游戏来说,用户要的是爽。所以,只要一切可以为爽而服务的,用户其实都愿意尝试。
  这也是为什么网络游戏很早就进入到产品能力的竞争,因为如果产品本身没有足够的优点,用户是很难去为之付费的。而仅仅有优点还不够,用户依然需要付费的动力,而这个动力,就是运营给予的了。
  端游早期,可以通过产品控制服务器上某件极品道具或者极品装备的爆率,让整个服务器,都因为这一件极品的存在,而付出所有努力,这是通过制造稀缺来影响转化。此时的端游,还没有走到道具收费的阶段,所以产品能力是第一位。因为好玩,用户才愿意通过购买游戏时间,
  来获得游戏体验。但,当端游走向道具收费时,考验的就不仅仅是游戏好不好玩儿了,更重要的是:玩家凭什么要花钱买道具?其实,不论给出多少个理由,其核心理由都是:
  因为买了道具可以在游戏里玩得更爽。
  所以,游戏设计付费点来转化用户时,最常见的是考虑2个场景:
  阻碍用户的游戏体验,通过付费来获得更好的游戏体验;
  用户达成某个成就,激励用户通过付费来完成给给予自己的奖赏。
  不同的产品,用户需求点其实不一样,而付费点,也不一样。
  譬如,停车应用,用户需要停车应用,是因为自己在驾驶的过程中。如果到了陌生的区域,可能找不到可以停车的地方。于是,有这样一个应用,或许可以解决停车的问题。但是,很少有人会为停车应用付费,不管你的应用是如何设计的因为用户很清楚,我不知道为了获得什么样的服务而付费。如果是预约停车,那么逻辑上很奇怪停车场空闲我不需要预约,停车场没位置,我预约了也没用
  又譬如,导航软件推出更换地图上的车标的功能,我几乎可以肯定,买车标的,一定不如买导航语音包的多假如语音包需要买的话。成人论坛,如果设置回复后可见,我相信几乎每一篇帖子都会是万丈高楼。
  所以,要提高用户某一行为的转化率,必须要弄清楚他要什么,在他要的过程中去引导和激励转化,才能真正实现转化率的提升。
  转化率其实很表层
  为了玩游戏,有人可以研究各种方法,去获取游戏,甚至有些人因为要玩某一类型的游戏,而加入了字幕组、汉化组之类。那天看常有晴的FM视频(常有晴早年是冠军足球经理时代某训练法的创造者,属于游戏玩得很溜的,现在这位哥哥已经是某游戏公司的制作人),他提到说:
  当年就是想要游戏玩得爽,于是搞了变态训练法,后来补丁把训练法给封了,没办法,游戏还要玩儿啊,那我就研究战术。
  你会发现,不管掏不掏钱,游戏是能玩儿出花来的。那么,为什么你的用户不能把你的产品玩儿出花?其实答案很简单:
  要么产品没那么好,要么就是运营没有做到位。
  CKS时期(笔者的第一份工作,中国少年雏鹰网,当时简称CKS),我们的青少年用户是把Blog玩儿出花来的。至今我依然印象深刻,有这么几个案例:
  案例一:有一个12岁还是14岁的小男生,经常给技术总监发邮件,告诉技术总监:最近我又发现了站上的Bug,其实如果你们这些写代码,就会好不少然后随附件给了一串代码。
  案例二:有小朋友通过Blog招来对PS技能感兴趣额小朋友,然后通过QQ建群,再在群里直播自己PS的过程,顺便教群里的小朋友,如何做出同样的图片。
  案例三:有位孩子的父亲打电话到编辑部,询问图书出版的流程,因为这孩子在Blog上写的东西,被某出版社相中,想要寻求出版。但孩子他爸没经历过这个,思来想去,还是打电话问站方吧好在编辑部有位老师原来是图书编辑。
  其实,这三个案例已经不是在说转化率了。说得是更深层次的东西用户参与。很少有产品能够让用户参与其中,其原因依然是运营并不到位。小米曾经总结过参与感的法则,我看过,其实还是挺有一些道理。当然,如果要制造你自己的用户参与,其实万变不离其宗的只有一个:
  让用户感觉不到你在做运营的最好方法是,你确实不是刻意在运营。
投诉 评论 转载

三层实木地板保养小秘诀亲,看到标题是不是蒙了,地板还有层吗,今天一起网小编准确的告诉你,地板是有层的,不是一层哟,你要是认为地板就是一层实木的,那就知识了解的太少了。所以,今天我就来跟大家来分享一下……工会组织推进民营企业班组文化建设的探讨摘要:班组文化是构成企业文化的基石,是企业文化的关键,也是班组在发展的过程中逐步形成的一种价值观和行为准则。良好的班组文化氛围会促进企业文化的发展。在建设班组文化的过程中要利用……触手可及的幸福每次回到家,桌上总会有我爱吃的东西。清甜的葡萄,可口的饭菜,父母贴心的问候,这便是家的温暖。有人问我,幸福是什么?我毫不犹豫的回答,幸福就是平凡日子里的一份惊喜。最疼我的……美好的春天初一作文650字当春节结束后,气温开始渐渐地暖和了起来。美丽的桃花和迎春花开了,种子也发芽了,让我知道春天已经悄悄地来了。下午,我坐在树下的藤椅上抬头看着粉红色的桃花飘落、旋转着。突然带……本拉登之死并不简单曾被巴基斯坦囚禁年本拉登,这个及其出名的恐怖分子。记得前几年,新闻上光报道本拉登被打死的事件,就说了好些天。而现在旧事重提,咱们不说其他的。而是本拉登到底是怎么死的。毕竟,关于本拉登之死还是众说……生活工作难平衡位顶级高管态度做法各不同Managershare:工作生活平衡只存在于理想中,不过你总有办法在不平衡中去扳平,并且走下去。一位母亲在陪孩子看球赛时用iPad回复邮件,或者家庭野餐时父亲用视频与同……发日常生活的说说一、生活是一场漫长的旅行,不要浪费时间,去等待那些不愿与你携手同行的人。二、每个放肆熬夜的夜晚,终究要用一个起不来床的早上来偿还。三、人需要沉淀,要有足够的时间去反……习惯性流产孕妇别打甲流疫苗通州柯先生:我老婆怀孕两个多月了,现在都提倡孕妇要及早接种甲流疫苗,之前她有过几次流产,请问可以接种甲流疫苗吗?需要注意什么?北京东四妇产医院主治医师付小青:由于孕产期妇……不知道如何提升转化率玩游戏吧让用户感觉不到你在做运营的最好方法是,你确实不是刻意在运营。看看人家怎么赚钱最近有个很好玩的事儿,有这么一个游戏,当我们知道对方在玩儿的时候,第一句问候就自然变成了……在身边老姥姥,现在想起来,有您在身边是多好的事儿啊!可是,如今,这是只能想一想的事情了。自从您离开我们以来,每当我见到盛开的小野花,我的眼前总会浮出您亲切的脸:满脸的皱纹,眼角……台风雨中的爱情一台风雨中的爱情(一)很久没有写日记了,上学时是一种习惯,后来工作不是很忙的时候也写一些。那时都是写在日记本里,后来搬家,几经周折,原来的那几本一心想保留下来的日记,也不知……前苏联部队拥有超能力的精神部队通灵部队死敌虽然我们现在看到影视作品中的那些超能力者有些天马行空,但是在苏美冷战时期确确实实拥有过超能力的不对,就像《神盾局特工》一样。10003部队就是苏联组织的超能部队,但在此之前美国……
儿童节儿童可爱发型父亲最灿烂的生命作文500字花园里的毒草六年级作文捡拾忽略的美好介绍黄秋葵很容易勃起怎么办淘宝搜索权重之快速加权实操篇关于奋斗主题作文执着的印记给喜马拉雅兔吃什么最好因为经历才会感触

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找