1。0前言 JavaScript中最大的一个安全问题,也是最令人困惑的一个问题,就是在某些情况下this的值是如何确定的。有js基础的同学面对这个问题基本可以想到:this的指向和函数调用的方式相关。这当然是正确的,然而,这几种方式有什么联系吗?这是我接下来要说明的问题。 2。0this从哪里来 this是js的一个关键字,和arguments类似,它是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。这句话似乎与认知不同,我们在函数体外部即全局作用域下也能使用this。直接在全局作用域下输出thisconsole。log(this);输出window 但是不要忘记,即便是全局作用域,依旧是运行在window下的,我们写的代码都在window的某个函数中。而这也催生了一种理解this指向的方法:this永远指向调用者(非箭头函数中)。 3。0作为普通函数调用 函数作为普通函数直接调用(也称为自执行函数)的时候,无论函数在全局还是在另一个函数中,this都是指向window。functionfn(){this。authorW}fn();console。log(author);Wango 这很好理解,但又不是很好理解,因为在代码中省略了window,补全后就好理解了:this指向的是调用者。 functionfn(){this。authorW}window。fn();console。log(window。author);Wango 而在内部函数中,自执行函数中的this依旧指向全局作用域,我们无法通过window。foo()调用函数,但并不妨碍我们先这样理解(具体参见本文最后一部分this的强制转型)。 functionfn(){functionfoo(){console。log(this);}foo();Windowwindow。foo();TypeError}fn(); 4。0作为构造函数调用 在构造函数中,this指向new生成的新对象,即构造函数是通过new调用的,构造函数内部的this当然就应该指向new出来的对象。 functionPerson(name,age){this。this。console。log(this);Person{name:Wango,age:24}}newPerson(Wango,24);构造函数中的this与构造函数的返回值类型无关,下列代码中p指向了构造函数返回的对象,而不是new出来的对象。当然,这是构造函数的特性,与本主题关系不大。 functionPerson(name,age){console。log(this);Person{}this。this。console。log(this);Person{name:Wango,age:24}return{name:Lily,age:25}}Person。prototype。sayNamefunction(){returnthis。namethis。age}constpnewPerson(Wango,24);console。log(p。sayName());TypeError:p。sayNameisnotafunction5。0作为对象方法调用 通过对象方法调用时,this指向应该是最明晰的了。与其他面向对象语言的this行为相同,指向该方法的调用者。 functionPerson(name,age){this。this。}Person。prototype。sayNfunctionfn(){returnthis。namethis。age}constpnewPerson(Wango,24);console。log(p);Person{name:Wango,age:24}console。log(p。sayName());Wango24 5。1通过【】调用对象方法 通常,我们对于对象方法是通过。语法调用,但通过〔〕也可以调用对象方法,在这种情况下的this指向常常会被我们混淆、忽略。 functionfn(){console。log(this);}constarr〔fn,1〕;arr〔0〕();〔Function:fn,1〕functionfn2(){arguments〔0〕();}fn2(fn,1);〔Arguments〕{0:〔Function:fn〕,1:1} 在上例中,无论是数组还是伪数组,其本质上都是对象,在通过〔〕获取函数元素并调用的时候,会改变函数中的this指向,this指向这个数组或伪数组,与对象调用函数的行为一致。 6。0通过call、apply调用functionfn(){console。log(this。name);}constauthor{name:Wango}fn。call(author);Wango 这似乎与this永远指向调用者相违背,但一旦我们明白了call函数的实现机制就会明白,这不仅不是违背,反而是佐证。对call、apply、bind下面截取call简要说明。 保存一个全局变量作为默认值Function。prototype。myCallfunction(context,。。。args){if(typeofcontextobject){如果参数是null,使用全局变量}else{参数不是对象的创建一个空对象contextObject。create(null);}使用Symbol创建唯一值作为函数名letfnSymbol();context〔fn〕context〔fn〕(。。。args);deletecontext〔fn〕;} call函数最核心的实现在于context〔fn〕和context〔fn〕(。。。args);这两行。实际上就是将没有函数调用者的普通函数挂载到指定的对象上,这时this指向与对象调用方法的一致。而deletecontext〔fn〕;是在调用后立即解除对象与函数之间的关联。 7。0严格模式下的不同表现 7。1this强制转型 使用函数的apply()或call()方法时,在非严格模式下null或undefined值会被强制转型为全局对象。在严格模式下,则始终以指定值作为函数this的值,无论指定的是什么值。这也是为何在严格模式下,自执行函数的this不再指向window,而是指向undefined的根本原因。 定义一个全局变量functiondisplayColor(){console。log(this。color);}在非严格模式下使用call修改this指向,并指定null,或undefined,displayColor。call(null);displayColor。call();red 修改指向无效,传入null或undefined被转换为了window 实际上,我们也可以将自执行函数,如fn(),看作是fn。call()的语法糖,在普通模式下,第一个参数默认为undefined,但被强制转换为window。这也就解释了为何所有自执行函数中this都指向window但无法通过window调用的问题(函数在call函数中挂载到window对象上,执行后被立即删除,所以无法再次通过window访问)。 apply()或call()方法在严格模式下传入简单数据类型作为第一个参数时,该简单数据类型会被转换为相应的包装类,而非严格模式不会如此转换。functionfoo(){console。log(this);}foo。call();Window{}foo。call(2);Number{2}functionfoo(){console。log(this);}foo。call();undefinedfoo。call(2);2 8。0箭头函数的this指向 在箭头函数中,this引用的是定义箭头函数的上下文。即箭头函数中的this不会随着函数调用方式的改变而改变。 functionPerson(name){this。this。getName()console。log(this。name);}constpnewPerson(Wango);p。getName();WangoconstgetNamep。getNgetName();WangogetName。call({name:Lily});Wango