文小伊评科技 现在时间是2021年,笔者目前自用的机型是iPhone12和OPPOFindX2Pro,之前刚体验过小米11,红米K40Pro这几款机型,基本上覆盖了国内主流的手机品牌,在这里可以负责任地告诉你不如,是真的不如。 IOS的流畅是一种非常非常稳定的流畅,也就是说甭管是在什么状况下,甭管是什么操作,IOS系统都会给你一个始终如一的平顺的操作反馈,而安卓系统的流畅则是一种忽高忽低的流畅,在系统处于性能低负载的状态下,安卓系统确实很流畅,甚至比IOS还流畅(所以很多用户在刚拿到安卓手机的时候会有一种真TM流畅完爆IOS的错觉),但是一旦到了系统负载比较高的时候,安卓系统就无法保持这种稳定的流畅,会开始频繁的卡顿,掉帧,甚至出现各种比较恶劣的BUG,就算是升级了支持高刷新率的屏幕的安卓机型也只是让系统在该流畅的时候更加的流畅而已,并没有从根本上解决系统卡顿掉帧的问题。 就像打游戏一样,IOS是那种峰值帧率虽然不高,但是却可以保证全程都稳定在60帧左右的状态,稳定性很强。而安卓系统则是一会在120帧,一会在60帧之间反复地横跳,也许后者的平均帧率确实比前者更高,但是由于有强烈的视觉反差的存在,会让玩游戏的人很不舒服。 这里举一个非常有代表性的例子,当iPhone和一款旗舰安卓手机的性能全部都处于满载状态的时候,IOS会通过增长动画效果的持续时间的方式来缓解性能输出不足的问题,从而可以尽可能地保证用户不会感到卡顿,只会感到打开软件的速度变慢了。而安卓系统呢?这个时候就直接就开始掉帧了。 那么说完了现象我们再来看本质,IOS究竟为什么比安卓系统流畅?大体可以归结为五个方面: 1。瞬时性能输出能力的优势。 2。系统底层执行效率的优势 3。操作响应顺序的差异。 4。应用质量的优势 5。后台机制的差异。 我们逐个来解释: 性能瞬时输出的优势明显。 下图这是当前最新的手机SOCCPU方面的跑分,大家可以看到苹果最新的A14处理器的单核性能跑分达到了1603分,而安卓这边表现最好的是骁龙888只有1135分,苹果A14的优势达到了50。 而在单核性能方面的优势就是IOS流畅的一个核心的保障,因为指令都是单线程的,他们更依赖于单核性能而不是多核性能,那么在这种情况下,苹果A系列处理器的瞬时性能输出能力就要明显强于同时代的安卓旗舰处理器一大截,而瞬时输出性能越强,其对于操作的反馈就会更加的及时,系统就会更加的流畅。 至于苹果A系列处理器为什么能够拥有如此大的领先幅度,也有三个原因: 1、苹果在内核架构设计方面拥有优势,内核的IPC性能的优势明显。 2、苹果的处理器无需内置基带,在相同规模的情况下可以优先提升性能。 3、苹果在设计处理器的时候无需考虑成本,因为不需要对外销售。 系统底层运行机制的差异 这个估计很多人都已经知道了,IOS和安卓系统的底层内核一个是Unix(BSD基于UNIX)一个是Linux,其中Linux实际上也是类Unix,这俩系统的在底层层面的差别其实不大,但是关键是在中间框架和库的差距比较名号先。IOS的中间层和C语言和ObjectiveC混合开发的(后者更常见),而安卓系统则采用的是Java。 在运行效率方面,ObjectiveC会直接生成本地代码,执行效率更高。而Java则需要通过内置的虚拟机编译成本地代码。举个例子ObjectiveC和机器就像是同一语种的人在对话,信息传递的效率很高。而Java和机器之间就像两个不同语种之间的人通过翻译机来对话是一样的,运行效率自然就高不了,而且这其中还牵扯到垃圾回收机制的问题,这里也就不再展开细说了,总归就是一点,安卓系统应用层的执行效率不如IOS。 操作响应顺序的不同 IOS优先响应触摸层,也就是当你点击屏幕之后系统会优先响应你的操作然后再去处理你的操作,从而可以得到一个更加跟手的反馈,而安卓则是先在后台处理你的操作然后再给与你操作反馈。 应用质量的优势。 关于应用质量的差异也不需要解释太多了,在IOS系统上没有关联启动,没有恶心的自启动,没有恶心的常驻后台,没有流氓软件,所有的应用在上架之前都会经过苹果官方的严格审核,确保应用质量,而安卓这边大家都懂,也就不需要笔者再来罗嗦太多了。 后台机制的差异 IOS的后台机制叫做智能后台,他是结合了墓碑机制,后台刷新等多种维度的功能叠加之后的产物,优势在于对于内存的需求量比较低,缺点是后台功能的不健全。但是这种不吃内存的机制对于系统的流畅性确实有帮助。而安卓则是真后台,更加吃内存容量。 总的来说吧,在现阶段就系统绝对的流畅平顺性来说,安卓系统确实不如IOS系统,但是在一些功能的丰富度上,安卓系统完爆IOS系统,电话录音,游戏模式,各种多任务的操作等等安卓都走在了IOS的前列,这也算是平分秋色吧。 end希望可以帮到你 根据最新数据显示,手机换机量,苹果手机呈下降趋势,安卓机呈明显上升趋势,也就是说,越来越多的用户换机选择安卓机,而非苹果机。 然而,一个不争的事实是,发展了这么多年,竞争了这么多年,安卓机的流畅度仍然不如苹果ios。 1、无法逃避的半年卡魔咒 朋友换机后,顺应潮流,购买了一台小米手机,除去不同系统带来的习惯差异不说,小米手机在最初表现出了非常惊艳的流畅度,在朋友心里,国货之光属于小米。 鉴于小米出色的流畅度,开机漫长,偶尔闪退,输入法偶尔精分等糟糕的用户体验,都可以忽略,然而半年之后,小米还是逃不脱卡机的命运。一旦开始卡以后,就再也无法恢复系统流畅的风采。 尽管,网上有很多玩机高手的高级攻略,运用各种黑科技加持后,能保安卓机几年不卡,天生对数码产品不敏感的人,并无法get黑科技的精髓。 2、无法挽救的低端机市场 不同于苹果售价高昂的高端机定位,安卓机很大一部分市场属于千元以下的低端机。千元机在市场上的确十分受欢迎,但是低端机的劣势也是十分明显的。哪怕是以性价比为卖点,在入手一段时间后,也会卡到原形毕露。 拖后腿的处理器配置是无法忽略的硬伤。 相对而言,安卓的高端机市场要好很多。在游戏性能和一些特色小功能上,安卓机表现出比苹果还能打的一面。 3、一直在进击的安卓机市场 尽管在系统流畅度和细致的品控体验上,安卓机仍然不敌苹果ios,但是在安卓不断努力的当下,我们看到安卓机和苹果ios的差距在不断缩小,甚至在选择更多元化的当下,以年轻、时尚、特色为卖点的oppo、vivo、华为等手机正在成为年轻人的新宠。 我是吴怼怼,虎嗅、36氪、钛媒体、产品经理等专栏作者、前澎湃新闻记者,专注互联网科技文娱解读,更多深度解读,欢迎关注我的头条号。 虽然安卓系统一直在进步升级,并且不断获得新的成绩,但我还是很遗憾的告诉你不如。 不过,这么比较可能有点不公平,从某些程度上讲,安卓是吃了低端机的亏。IOS系统只应用于苹果自己的手机,而安卓面相的可是市场上五花八门的手机,价位差距也非常大。那些说安卓机用半年就卡的用户,或许手中的都是千元左右的手机,自然不能和五六千的苹果手机相比。 换言之,几乎很少听到使用高端安卓机的用户抱怨自己的手机卡顿。因为安卓机是否卡顿取决于很多方面,手机的运行内存、芯片、系统等等,价格越高,配置越高。 还有一点,之所以有很多用户对安卓机的印象没有IOS好,是因为我们都被国产安卓定制系统给蒙蔽了。同样是安卓机,国外用户的流畅度要远好于国内,足以媲美IOS。可这是不可避免的,因为国产手机厂商要避免水土不服的现象发生,国外的安卓系统界面非常简洁,偏商务风。比如苹果手机的软件都需要在Appstore站内下载,但安卓系统开放,加上国产机为了迁就五花八门的应用、肆无忌惮的植入广告、还有凡人透顶的常住软件,占用了太多的系统空间,不卡才怪。 分析完这些,看来是安卓系统背锅的嫌疑更大。如果有一天,国产定制安卓系统能够摒弃那些杂乱的广告和流氓软件,流畅度绝对会更上一层楼。 欢迎在点击右上角关注:太平洋电脑网,更多有趣资讯等着您哦。 这样说,并不准确的。安卓的系统优化已经非常好了。去年12月,谷歌正式推出了AndroidOreoGoEdition版本,我们可以理解为精简版的安卓8。0系统,对1GB内存和8GBROM进行了优化,确保运行流畅,这样无疑是入门级的安卓机器的重大福利了。 同时安卓机器的性能也得到了很大的发展。今年的高通845的跑分在安兔兔软件上已经超越了26万分,性能非常强劲。在Geekbench上,高通骁龙845在单核和多核的性能测试上相比较上一代都有大幅的提升,单核达到2400,而多核就直接到了8000。 这个性能的恐怖程度,直接比肩了苹果的A11。 当然,不可否认,苹果的iOS的优势更加大,优化更加好,生态系统也好。早期的安卓生态系统比较差,各种后台启动,各种APP之间联动,而且都在抢占资源,所以导致安卓手机使用一段时间就不再流畅了。 同期的苹果,不仅仅硬件性能更加强,而且生态系统建设更加好。苹果对开发者要求非常高,如果APP不符合要求就会被下架,在生态系统方面,苹果强势得很。这就导致苹果能够按照自己的要求,控制了iOS整个的生态了。 目前来说,新手机,无论是苹果的还是安卓的,都十分流畅。到了使用后期,如果苹果不限制手机的频率的话,苹果的手机相对流畅一点。但是安卓的也没有以前的差,跟苹果的差距一点点在缩短。 当然,如果你拿价位1000元2000元的价位的安卓机跟苹果比,苹果当然是全占优势。毕竟一台苹果能买好几台千元机了。这不厚道啊。 相信有这个疑问的人都是只用过安卓手机、iPhone或者是换阵营多年的用户,安卓手机的卡顿问题确实在很多年前就已经出现了,不过那是因为安卓系统和iOS系统的运行机制不同导致的,安卓手机会出现系统运行不流畅、卡顿严重的情况基本是在系统进行内存回收时,将所有线程暂停而引起的,特别是国内的众多厂商推出的手机搭载的系统并非原生安卓系统,在系统优化上也有较大的影响。 但是安卓系统已经发展多时,各厂商在长年对自家系统的优化上也有在进步,所以现在的安卓手机卡顿问题已经没有那么明显了。特别是在某些方面也有超过iPhone的情况,比如打开手机应用的时间,重新载入应用所需的时间,部分国产手机在大运行内存的支持下其实已经超越了iPhone。所以总体来说,安卓系统的卡顿问题已经解决,流畅性上是有保证的,在具体使用上,比如打开手机应用所花费的时间上其实也能跟iPhone比一比,用户不用在系统运行流畅性、快捷上有所担心。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。 我个人用过的手机有三星s3,s4,苹果6p,以及现在的坚果pro2,从一些纯日常使用的角度来说,我只是拿手机来接打电话,日常通讯软件,浏览新闻和视频,不玩游戏,以前用三星的时候刚入手时不卡,后面就确实越用越卡,这些卡顿体现在APP的打开和关闭时,以及在打字输入时跟不跟手等方面。在14年更换到苹果手机后,确实是在顺滑方面相比之前的三星有了质的提升,无论是APP的开启和关闭,还是多任务的切换,流畅的动画效果会让你觉得安卓和iOS比简直是自取其辱。但当用了三年后,在17年底更换了坚果pro2,和刚换下去的苹果比,这手机并不输他,都说ios永不卡顿,但其实用了三年的苹果,也一样比较迟缓了,虽然在打开应用以后的浏览上还是没什么问题,但是开启应用的时间明显比以往慢了很多,这可能也有现在爆出的苹果偷偷降频的原因,安卓随着版本的更新,也越来越注重系统的流畅性。发展到如今,在讨论两者谁更流畅,其实意义已经并不大了,主要的区别我觉得还是在于过度动画的完整性,苹果手机完美的过度动画会给人很强的流畅感,但是这一点很多安卓手机都没注意到,即使相同的启动速度,一个有过度动画,一个没有,那么用户肯定会对过度动画流畅的产品更感兴趣 安卓不如iOS流畅?如何来定义这个流畅呢,如果就从日常操作滑屏、刷朋友圈的速度来看的话安卓是有领先iOS的,但是如果从程序打开速度来看,特别是某宝这种大型APP,那真的区别就很大了,新款iPhone和新款的高通旗舰安卓对比,那iPhone是稳赢的!但是日常的使用普通消费者是区分不开这个差距的 但是日常的操作并不是iOS最大的优势,稳定性好、使用周期长、系统更加安全才是iOS最大的优势,为什么iPhone5S还没有停产?为什么买iPhone6的人大把,其实这都是得益于iOS系统的特性,基本上不会出现流氓软件还是可以保证的,虽然老款的iPhone不能玩大型游戏了,但是日常使用完全没问题,但是四五年前的安卓机型就逊色不少了。 iOS有着天生的优势,独立的封闭系统,独家的处理器、完全按照自家要求来的APP,试问目前有哪家厂商能够做到这个地步?无论是电脑行业还是手机行业都没有像苹果一样的,所以苹果能够做到系统流畅性好,稳定性高那也不是没有道理的! 如果安卓系统也实行统一化管理,下载软件必须到GooglePlay里面去下载,那么安卓的生态会好很多,但是这样的情况基本上不会出现了,而且国内的软件开发商都喜欢耍流氓,就算安卓系统更新迭代优化已经做得非常不错了,但是碍于天生开放的特性,想超越iOS木来说基本不可能 单纯从流畅度这个维度来说,安卓还真就不如iOS流畅,即使现在安卓已经更新到安卓11。0,历经数十年,装机量近百亿,现在还有高刷新率屏幕加持,但使用起来流畅体验真不如iOS。 可能有人觉得我是国吹,我现在手上就有iPhone12和小米11两款旗舰手机,虽然没有仔细对比软件启动速度,画面切换的慢放对比,但就日常使用的体验而言,完全是两种概念。 iOS不是十全十美,但属于润物细无声的稳定流畅 iOS系统之所以这么流畅主要有两个原因决定的: 系统架构,都知道iOS系统的封闭式操作系统,所以iOS的运行机制跟安卓完全不一样,什么墓碑机制、沙盒机制等,都是一个意思,按劳分配。iOS系统是按需分配,安卓是多拿少用。苹果手机系统高度自制,拥有极高话语权,连消息推送都统一过服务器,各种权限、各种接口管控严格,一切应用都得按规则办事,不然就从AppStore下架。 如果用一个简单例子说明,那iOS就是承包到户责任制,自己管好自己的就行,术业有专攻。而安卓是那种粗犷性的大集体,看起来总量高,数字好,跟吃大锅饭一样,平均一下来就很一般。 、适配机制:苹果手机的机型很少,所以适配工作量更可以精细化,这一点是安卓不具备的。安卓手机的总数确实多,但是也有许多负优化烂尾,给安卓抹黑的。 iOS系统的流畅是稳定 这句话看起来有点矛盾,实际上并不矛盾。iOS系统连高刷新率屏幕都没有,但动画过渡依然非常自然流畅,解锁、进入应用、切换软件等各种操作一气呵成,非常简单高效。 但是安卓不一样,可能打开软件的速度、抢红包的速度比iOS快,但一些不常用的过渡,一些细枝末节的地方就会出现掉帧、卡顿、卡bug的情况,不能做到一碗水端平,细节上差强人意。 当然,iOS系统的强大也不能忽视A系列芯片的强大,到现在人家也是6核心,但是单核实力领先同行一到两年。 并且从历史来看,iOS系统比安卓发布更早,现在都出到iOS14了,其发展更新不比安卓慢。所以iOS是赢在起跑线,且发展一直没落后。 既然一堆人和我说不能这么比,那么搭载MIUI9的小米4和搭载iOS11的iPhone6。怎么样? 也没有吧, 就比如iPhone6配上iOS11。 小米6配上Android8。1。 你觉得哪个更流畅? 有一说一 首先本人安卓粉丝,手持一加7tpro和mate30p 目前做不到苹果这种操作 上面几楼有尬吹赶得上的有点羞愧 当然本人亲手试过确定的是ip11可以(周围只有11),不知道ip11以下的机器行不行 根据个人了解(不是很准确,有错误请指出)是因为安卓和ios系统底层原因导致,就是安卓点击时会先进行判断然后执行动画,而ios是甭管你点了啥先执行动画再说(相当于是做了视觉欺骗,实际程序还没运行起来)但是ios这个动画确实牛逼。 目前来说手上两台机器超不过五个就会闪画面。 日常其他的场景有一说一个人觉得是动画的曲线不同的原因。再加上ios高斯模糊,桌面动态缩放用的好。(很多安卓厂商默认返回桌面,背景没有缩放和高斯模糊)。 其实现在安卓旗舰机下个动画壁纸app就有ios内味了(好像听说ios的动画有专利所以安卓各个厂商没不能抄,这个不是很确定) 其实日常使用安卓旗舰机掉比原来旧时代的好很多了(不进行视频这种极端操作)。至于流畅动画的原因毕竟ios专长,再加上各家厂商动画效果都不一样。所以主观上就感觉不是很好。 如果如上述说的底层问题导致的话。感觉安卓顶多能持平动画,超过是比较困难了 目前安卓的性能确实好很多了,但是关键的感受还是会存在,而且有时候难以通过配置去对比,不是安卓堆硬件就能到达苹果的体验。 安卓堆硬件后,在处理上能感受到各环节确实很快。而苹果却是不仅快而且无缝衔接的丝滑。