ARPG(ActionRolePlayingGame),游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏,角色的动作(特别是攻击动作)与操作(如点击鼠标)相关的动作。
发展历程
注:在以下介绍中简称为RPG。
从游戏发展来看,ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。RPG是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG相对于其他类型的游戏,技术要求最低,因此开发起来相对容易很多。
正是因为RPG的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG中引入一些新鲜的因素也就是动作元素。由于日式RPG和美式RPG风格反差明显,所以衍生出的ARPG作品也分为日式ARPG和美式ARPG。
1984年,两款游戏的出现同时在PC和家用主机平台发出了ARPG“呱呱坠地”第一声,前者是《多鲁亚加之塔》(塔Namco出品),后者是《梦幻仙境》(TESOFT出品)。《多鲁亚加之塔》是Namco制作人远藤雅伸制作的一款街机游戏。是第一款将较完整RPG元素带到动作游戏中的产品。
《梦幻仙境》确立ARPG游戏的三大基本要素:
1。操作简单;
2。经验值可视化;
3。体力自然回复。
《恶魔城2:西蒙的冒险》满足APRG游戏的条件,SimonBelmont昼夜循环地在开放世界中收集物品,和NPC们对话,与敌人战斗,用心脏交换各种物品。
它更像是ACT游戏(ActionGame:动作类游戏)与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传统RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏),虽然《DragonSlayer(屠龙者)》系列第一作被誉为是ARPG的鼻祖,但《伊苏》和同时期的《塞尔达传说》才正式的开创了日式ARPG。同时欧美的一款《回...
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