《精武堂》为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。《精武堂》是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等。
游戏简介
《精武堂》为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。《精武堂》是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。
角色属性
每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项。
体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。
智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。
力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。
耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。
敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。
以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式:
先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。
先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。
先一血一防一敏,再三力,如此循环。
我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》
体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。
有待争议...
(全文)