得益于Relic在大型场景以及缩放处理方面的经验(这两代《家园》的引擎就不是白做的),在《Warhammer40,000:DawnofWar》中视角的调节相当自由上下左右地旋转或者推进拉远,就如同在《家园》中那样。另外这个改进自《不可思议的生物》的图像引擎有着令人赞叹的性能,就如同在截图中看到的那样,可以营造出极为宏大的场景。
中文名称:战锤40000:战争黎明
英文名称:WarHammer40000:DawnOfWarGOTY
版本:年度版Clone
发行时间:2005年
制作发行:Relic
THQ
地区:美国
语言:英语
平台:PC
类型:Strategy
网址:http:www。dawnofwargame。com
游戏简介
若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话,那么Relic的《家园》系列则是用浩大的场景营造出令人敬畏的气势。而这回Relic的新作《Warhammer40,000:DawnofWar》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格这次不止是在画面以及设计上,《Warhammer40,000:DawnofWar》的整个系统似乎都是为了凸现气势所作。实际上,在看过激动人心的预告片之后,我身体里的战魂已经熊熊燃烧起来了(这不是开玩笑,我是很认真的)。
粗看上去,可能会觉得《Warhammer40,000:DawnofWar》和通常意义上的即时战略并没有太大区别,Relic公布的游戏设计看上去也多是“技术向”的改进。而实际上,正是这些看起来并不起眼的差别,使得《Warhammer40,000:DawnofWar》相对于传统的战略游戏有了微妙的变化。
战锤系列桌面战棋游戏一直从八十年代演化至今,也算是历史悠久了...
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