正理是正确的道理或者正当的事理。
释义
在博弈中的终极真相是无法从生物特性得到的,留出了唯一的出路就是引进一种方法,并用一种策略行为与初择样本的直觉进行对抗,用定性分解找出它的最小单元,看清粒子行为的内部结构,建立决策粒子二特性对局,这是唯一成功通向破解奥秘的理论。
摘自《博弈圣经》一书
阐述
《博弈圣经》中的正理博弈是个典型的事件,输赢的事实能够自我承认与人的行为有牵连,是人的行为造成国比正大。能掌握博弈中的正理这一重要概念,就可以改变博弈思想的本质,博弈才可以取胜,才可以找到正理。我们不必争执取胜的正理是被构造而成的或是被发明家发现的,我感到这个博弈正理是独立于人类的信念和语言而存在的,它奇妙难解,用语言无法真实地描述。我不赞成科学家习惯称为超自然现象,我是用高熵赛棋改变各自特性,互相转换,定性之后偶然发现的。一个博弈本质的全部画面,正相当于用语言描述一个人简单的面孔,说的再多也不如亲眼所见来得准确。高熵赛棋就像那张面孔,说的再多,不如见一见,玩一玩,亲自体验一下高熵赛棋的神奇魅力,就可以改变以往的一部分错误直觉。
宇观、宏观是历史,微观、渺观才是未来。研究粒子行为是从内部开始,不是从外部引导。状态主义是宏观,它的结构中有大间隙,只有微观中的随机才是实在的、直接的。宏观上的观察,操作微观,会偏离正理。博弈的结果是趋向于特性结构,趋向于微观的自我主体,人们试图利用宏观的结构状态与微观中的实在的、直接的随机性期望找到和规律的吻合点,都是毫无价值的幻想。博弈参与人的全部活力和动力的国边能源都来自这些源泉。正理的结果却趋向于自然,自然是随机的,博弈人的行为与自然的随机行为对抗都是国。国里只要有人的行为,国的内部就会有各种特性的新的粒子及其更为复杂的混合特性。以往人们把粒子看成是随机的、不可预测的、运动...
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