SVG是一种基于XML语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(ScalableVectorGraphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。 SVG文件可以直接插入网页,成为DOM的一部分,然后用JavaScript和CSS进行操作。 SVG代码直接插入网页的例子。!DOCTYPEhtmlhtmlheadheadbodysvgidmysvgxmlnshttp:www。w3。org2000svgviewBox00800600preserveAspectRatioxMidYMidmeetcircleidmycirclecx400cy300r50svgbodyhtml SVG代码也可以写在一个独立文件中,然后用、、、codepre CSS也可以使用SVG文件。。logo{background:url(icon。svg);} SVG文件还可以转为BASE64编码,然后作为DataURI写入网页。imgsrca2020imgdataimg。jpgdatasrcimg02。bs178。combhvhf91f200f70ca1f70。jpg SVG是基于XML,由W3C制定的一种二维矢量图形格式,任意缩放不失真,因为文件小,下载比jpg和png快,文本独立,即便用户没有下载该文字,也不影响效果,超强边缘显示,适用各种屏幕分辨率和打印分辨率,超强颜色控制,提供有一个1600万种颜色的调色板,支持IE9、Firefox、opera、chrome、Safari。低版本需要插件。 例如:直线、曲线等等。或者只要你想,你也可以在矢量图形编辑程序中创建这些直线、曲线,然后让程序导出代码。 为什么要选择SVG?主要有这几方面的原因:SVG是可伸缩的矢量图形,在浏览器中改变尺寸,其图形质量不会有所损失。相比其它位图,SVG图像文件更小,可压缩性更强。SVG可以被记事本等阅读器、搜索引擎访问。SVG图像中的文本是可选的,同时也是可复制的。SVG图像可以与DOM,CSS和JavaScript交互。SVG可以制作成整体或局部动画。 SVG与Flash类似,都是用于二维矢量图形,二者的区别在于,SVG是一个W3C标准,基于XML,是开放的。因为是W3C标准,SVG与其他的W3C标准,比如CSS、DOM和SMIL等能够协同工作。 SVG是W3CXML的分支语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。即便浏览器实现了一些规范,但实现速度完全不能和它的竞争技术相比,它的竞争技术比如说HTMLCanvas和AdobeFlash,都已经实现了成熟的应用接口。但是SVG也有自身的优点,比如它实现了DOM接口(比Canvas方便),不需要安装第三方插件就可以在浏览器中使用(比Flash方便)。当然,是否使用SVG还要取决于你要实现什么。 说说您对svg的看法我来聊一聊。