武则天作为游戏中必须用荣耀水晶兑换,才能获得的价格最高英雄,但她的处境却不理想,除了远古时期有过短暂的辉煌外,其他时间基本很难在王者峡谷看见她的身影。 在所有段位、巅峰赛1350、顶端排位中,她的登场率仅仅只有1。40、2。80、3。60,都没过5,更是差了那些高达2、30热门英雄10倍之多。 不过现在或许武则天会迎来一波爆发,因为在正在举行的2022年王者荣耀世界冠军杯KIC中,武则天的表现很亮眼。 目前武则天在KIC中登场了3次,三局两胜,大家可别看这个数据很小,要知道在之前的2022年王者荣耀挑战者杯中,武则天登场次数为0,2022年KPL春季赛登场次数为1,胜率0,和这些相比,就能看出三局两胜的含金量有多大了,并且KIC才仅仅开始,有这样好的表现后,武则天会得到所有队伍的重视。 我们来看看武则天在游戏中的表现,在XYG和TTG的第三局比赛,TTG九尾选到的就是武则天。(XYG4:2TTG) 配合张飞、橘右京入侵XYG的蓝BUFF,一个2技能闪现反推,推到了东皇太一和铠,先是击杀了近距离击杀了铠,然后一个远距离的1技能又击杀了已经从蓝BUFF坑闪现逃到中路2塔草丛中的东皇太一,完成了一次双杀,给队伍带来了巨大的开局优势,为这局的胜利奠定了基础。 武则天之所以会在KIC中崛起,当然有一个原因是因为海月、姜子牙、嬴政、金蝉这些英雄被禁止使用,但最主要的原因还是自身有那个实力。 比如上面九尾武则天的2技能闪现推人,这招大家应该很熟悉,和周瑜的闪现1技能吹风推人一样的原理,但在实用性上武则天更强,因为周瑜的吹风只能是前方目标,而武则天的推人是360无死角,控制强度更高。 2技能闪现的推人操作非常简单,只要先按2技能,然后马上接闪现,闪到目标身边就可以了。 另外再加上九尾的超远距离收割东皇太一的人头,这也是武则天的一个优势,技能距离相当远,无论是清兵线,还是对敌方英雄的消耗,她都在水平线之上。 并且武则天的技能CD还非常多,这又提高了她的伤害,再加上全图的大招有支援、控制、伤害三大能力,可以说武则天除了没有位移这个属性外,基本具备了其他所有属性,优点很明显。 而武则天在排位、巅峰赛中热门不起来,娜娜觉得有很大一部分原因是因为她的技能后摇时间太长了,也就是手感上的僵直,原地罚站,一不注意就会被切,这个缺点很致命。 在技能僵直上我们没有好的解决办法,那就只能从手法和阵容上下手。 实际上武则天的操作并不太难,她的1技能和鲁班七号的被动有点相似,鲁班七号是利用普攻,或释放技能来触发被动,而武则天是用两发1技能小球,触发第3发强化大球,且在触发大球时,会刷新技能CD,也就是11后马上就可以接强化的1技能大球。 所以我们在玩武则天的时候,可以先空放1次1技能,让自身随时拥有1层1技能的能力,这样一来无论是发生团战,还是被敌方切了,我们马上就可以用11的连招,再释放1次1技能,触发强化1技能,打出强化1技能的击飞效果,给队伍创造输出环境,或自身保命。 如果是自身保命,那我们用了强化1技能后,马上接大招,然后在近身的时候用2技能,将其击退,有时候因为大招有一定延迟,在大招后面释放的2技能会将目标击飞到大招范围内,造成晕眩效果。 也就是从理论上来说,武则天可以打出击飞击退晕眩的连续控制。 至于用1技能探草,大招及时支援,这些都属于意识层面的,在这里就不多说了,玩多了自然就能掌握。 其次就是阵容的选择,武则天的适配性很强,不过要说非常合适,那还是瑶、鬼谷子、张良、东皇太一、关羽、马可波罗、澜、镜、老夫子这些自身有控制,或者队友需要输出环境的英雄,如马可波罗、镜就是这类。 有想准备玩武则天的小伙伴可以去英雄练习场练习了,在基础练习模式下有相当详细的连招教学,比如二闪开团,一闪开团,练习好后就可以去仿真对局的仿真训练、能力测试进行实战训练。 本文到这里就结束了,不知道大家觉得武则天有没有崛起的可能呢?欢迎在评论区留言一起讨论哦。