你好题主,看了你的问题我来推荐几款游戏流程长且有趣的游戏。 ps4游戏的乐趣主要在于多周目挑战和单周目剧情。起初我们接触游戏往往都是奔着单周目的游戏剧情或者新奇的游戏体验去的。 下面我将为你盘点三款游戏流程虽长但充满乐趣的游戏。 基于题主对于游戏时长的要求: 1。我要推荐的第一个游戏是《巫师》系列 图为《巫师3》 关于《巫师3》 《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。其中还含有两个大型资料片石之心和血与酒。 关于巫师3的游戏时长 《巫师3:狂猎》游戏时长将超过200个小时,前提是你要完成所有的支线任务。 ps:建议题主从第一部开始了解,不然会玩的很没有乐趣,毕竟这游戏是根据小说改编,剧情上面有很多是连续性的,只玩其中一部很容易满头都是问号。 说完《巫师3》我接着带来一款操作上略有难度的游戏。 2。《血源:诅咒》 上图为游戏CG。 关于《血源:诅咒》 《血源诅咒(Bloodborne)》是由索尼与《黑暗之魂》开发商FromSoftware联合打造,为PS4独占大作,游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要由玩家来亲自探寻。 游戏被设置在一个名为亚南城市中,作为一个来此进行血疗外来人,你的任务就是穿过这片噩梦般维多利亚风格街道的迷宫,一路上装备自己在寻找真相的途中杀出一条血路。 关于《血源:诅咒》的游戏时长 如果不算老猎人DLC的话整个游戏通关一周目应在20小时左右,不过这游戏的世界观尤其有趣,题主在通关玩游戏之余用心看看道具,自己梳理线索补充世界观岂不美哉。 ps:手残真就要受点苦了,视频攻略会帮你的。 受完苦之后是不是觉得有一种心中有火,眼里有光的感觉。我们需要放松一下,趁着梳理上个游戏时产生的大脑风暴,我带来纯剧情向游戏。 3。《直到黎明》 上图为游戏画面。 关于《直到黎明》 故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。 关于《直到黎明》的游戏时长 一周目体验时间应该差不多9个小时,但是我要说的是这游戏直通一周目连8也体验不到,多结局每次因为选择的不同剧情走向都不同,真的是值得用心去通关多周目的游戏,所以我这里墙裂安利这款游戏。 ps:耐住性子二周目结束你会迷上这款游戏的 以上就是我为您盘点的3款游戏,他们各有各的优点,也各有各的缺点。但不能否认的是他们都是经典,都值得您用心去游玩。 如果你觉得我的答案对您有帮助,又或者您有其他更好的意见请点赞评论告知我一下,再次感谢大家可以花时间看我这篇盘点。 大作我就不说了,开放世界游戏太多了,同质化严重,无非支线探索。这种游戏最大的缺点是主线剧情太薄弱,往往玩的支线回来都忘了主线剧情是什么了。不能说游戏不好玩,实在是肝不动。 我在个人角度给您推荐一个玩到停不下来的游戏:《勇者斗恶龙建造者》! 顶着DQ大名的游戏往往素质都不差,这款结合了《我的世界》元素的RPG游戏给我们带来了不一样的感觉。全世界突然陷入黑暗,为什么?人们都浑浑噩噩,没有了创造力,为什么?而你作为唯一有创造物品能力的人要肩负起重建世界的使命。小到桌椅板凳,大到城堡皇宫,你都要一点一滴的在历练中领悟学习,合成、创造!建造起保护人民的据点之后,除了保护NPC,也会吸引BOSS的进攻。战斗也很有特色,你要使用自己创造的武器和道具来战斗,资源的利用也是一大法宝哦。 打完BOSS,阳光就会普照这块大陆,而主角要肩负使命,去拯救下一块被黑暗笼罩的据点。NPC们对你依依不舍,许诺回报你。 游戏中也有许多隐藏要素,还有挑战任务,比勇者斗恶龙开放性强,比我的世界剧情好,你真的不试试? 这游戏最令人上瘾的就是收集各种资源图纸建造形形色色的物品,和我的世界一样,建造永远比毁灭来的更有成就感! 通关之后,会开放完全自由的建造模式,你无需顾及任务,无限期地建造属于自己的岛屿吧。 什么,这还不够耐玩?没关系,还有《勇者斗恶龙建造者2》等您呢 个人玩了几十款ps4游戏只有一个让我沉迷了一阵刺客信条奥德赛 这里推荐两个,绝对是好玩经典。 第一个是《巫师3》,我当时玩就玩了300多个小时,绝对耐玩。 游戏讲的是杰洛特寻找养女希里的故事。希里继承了上古之血,有开启通往异界传送门的能力,异界的精灵想要利用希里的能力,将军队传送到各个世界去寻找合适的居所,来躲避白霜的侵蚀。在游戏中,希里运用自己的能力,不断在世界各地传送,为的就是躲避精灵的追兵。但是,这些追兵也能使用小范围的传送,来去无踪,并且所到之处尸横遍野,所以被民众当做了一种叫作狂猎的怪物。 游戏的剧情非常地扣人心弦。在游玩的过程中,你会多次遇到选择的时候,每一个选择都会对游戏剧情产生影响,而且也没有完美的选择,选择了一方,注定放弃另外一方。这很像我们的现实生活,任何的选择都需要付出相应的代价。在游戏的过程中,真的能让人真切地感受到这点。 《巫师3》作为一款ARPG,在操作上,个人觉得还是可以接受的。如果把游戏设置成困难的难度,战斗起来也是十分刺激的,也是挺吃操作的。另外,游戏的地图也是十分广阔,城镇、山川、平原、湖泊、大海、洞穴、沼泽、森林各种地点都有,而且都是可以进行探索的,真的要探索完,也是需要不少时间的。 在游戏的画面上,也是处于第一梯队的。就算是放在现在,画面也是十分出色的。周围的景色一截图就可以拿来当壁纸。在游戏的音乐上,那是更加的出色,恰到好处的背景音乐,能够让你在游玩的时候,完全融入到当时的环境中,沉浸感相当好。《巫师3》真的是一款不可错过的游戏佳作。 第二个推荐的就是R星的《荒野大镖客:救赎2》,作为一款开放世界游戏,我们是可以在游戏里做一个牛仔在真实西部世界能做的几乎所有事情。拉帮结派、抢劫火车、抓捕悬赏、狩猎稀有动物、在河边钓鱼、在小镇里打牌喝酒、在剧院里享受歌剧等等,这些你都可以做。 游戏的主线剧情相当精彩,让你真切地感受到游戏人物之间的爱恨情仇。不仅主线精彩,支线任务也相当出色,每一个任务的剧情都是不一样的,几乎没有重复的,让我们感受到这个游戏世界的丰富和真实。不仅如此,游戏中的NPC还有自己的生活,并且你可以跟每一个NPC进行互动,NPC会根据你在游戏中不同的行为作出不一样的反馈。这个互动系统,在尽可能地给我们营造一个真实的世界。 在游戏细节方面,R星是出了名的。这次《荒野大镖客:救赎2》中的细节更是数不胜数,随便都可以列举好多个。 1。马匹运动时,其身上的肌肉会随之变化 2。在雪山里,马匹和角色身上会有越来越多的积雪 3。营地里的大厨,做菜时会把肉一块一块地切开 4。如果面对太阳,我们能够透过阳光看到耳朵里的血管 5。角色身上弹药肩带塞的子弹,会根据实际的子弹数量显示不同的程度 6。随着身体状况的降低,角色会有不同的状态 等等,设计得非常用心。只要细心观察,是可以发现非常多这些细节的。因而,整个游戏的节奏也被设计得比较慢,所以游玩起来还是需要相当长的时间的。 另外,这款游戏的画面那也是没得说的,处于本世代的最高水平。游戏的贴图清晰度,模型精度,阴影质量等指标都是要略高于业界的,而且游戏里的光影和整个世界,在游戏里都遵循了接近现实世界的逻辑。 原本阳光明媚,然后天上的云慢慢变多,这是要下雨的征兆。渐渐的风也开始大了起来,天上的云开始快速变换,聚集,更加厚重。乌云诞生的整个过程,生动地在游戏里呈现。而越来越大的风,也带起了纷飞的树叶,电线开始摆动,晾晒的衣服也随风飘荡,整个空气的流动都透过屏幕表现了出来。接着,雨点开始挥洒。 整个游戏世界的表现十分接近真实,真的有种让人置身于一个真实的西部世界的感觉。是非常值得我们慢慢游玩,细细品味的。希望我的答案对你有帮助。 哈喽啊,我是0拐,一位爱玩游戏的小小少年,那今天就分享两个好玩又长的游戏