各位车长大家好! 最近一段时间里,超测服中上线的新车还真不少。在经过一段时间的测试后,它们的性能是否有变化,现在的表现究竟如何呢?本期就带大家来看看超测新金币车的数据调整明细! 调整明细 乌达尔尼 S系8级金币重坦 火炮转速由28。16削弱至26。07度秒观察范围由380削弱至360米百米精度由0。38削弱至0。4米瞄准时间由2。68削弱至2。97秒标准弹药APCR弹速1400削弱至1100米秒 类似贡萨诺之与卡利班,乌达尔尼实际上就是一台换皮的259A工程,尽管外形完全一致,两者的定位并不相同。乌达尔尼侧重防护与持续输出,主打近战肉搏,259A则强调机动与单发伤害,突出转场支援,导致两者的数据有较大的差异。 正面对220穿AP等效:左为259A,右为乌达尔尼 这一轮的数据调整实际上更加明确了乌达尔尼近战肉搏的定位精度、缩圈、弹速的削弱无一例外都是在为了限制它在中远距离上的射击手感。视野削弱到了和252U、703II等肌肉车相似的水平,算是对它强悍装甲的制衡。当然,结合之前官宣的神秘坦克,这次的数据调整还释放了一个信号这台车离实装不远了! 欧服玩家捕捉到的野生乌达尔尼! TL7120 M系9级金币坦歼 最大倒车速度由18削弱至13千米时百米精度由0。34削弱至0。38米瞄准时间由2。01削弱至2。59秒 全向炮塔,4发弹夹炮,强悍的机动再加上小巧的车体,这些特性结合在一起,奠定了TL7120在M系坦歼里的特殊地位。单纯看弹夹机制的话,它的这门120炮拥有38。4秒长装填,2秒短装填,理论上仅需6秒就能造成1440点爆发伤害,算得上是比较均衡的数据。 然而,TL7120为了弹夹炮付出的代价也很大最显著的就是地狱级的三扩系数(0。280。280。12),堪比现在的KV4KTTS。不过这还没完,在这轮调整中开发者还额外削弱了它的精度和缩圈,这显然是想把它的作战范围继续往前线推!但较慢的倒车,加上在高级房并不靠谱的装甲,能支持它与对手面对面比划吗? TL7的防护连自身的银币弹都难以招架 (格栅算作5mm的间隙装甲) SMVCC64蝰蛇 I系8级金币坦歼 车重由51。13增加至51。21吨单位功率由11。74削弱至11。72马力吨最大前进速度由36削弱至32千米时车体旋转速度由27。12削弱至18。77度秒火炮旋转速度由20。86削弱至18。77度秒通讯距离由750削弱至525米瞄准时间由2。59削弱至2。88秒 蝰蛇实际上是按照惯例,在新线正式上线之前推出的一台能代表线路特色的8金战车。极为强悍的正面防护,重坦级别的均伤与穿深,短装填长而长装填短的反常规弹夹炮,在该车上都有很好的体现。这个全新的弹夹炮机制究竟能有怎样的发挥现在还很难说,只能在上线后等待实战的考验了。 此轮调整的目的是让蝰蛇的表现与I系坦歼线上的银币坦克缩小差距,不难看出开发团队在努力避免重蹈P46和野牛C45的覆辙。不过,这轮调整中最让人匪夷所思的还是车重的变化,直接原因是电台重量从50kg变成了136kg,但是通讯距离和电台的模块血量却有大幅的下调。 除开40mm的头皮容易被大管子摸头杀之外, 蝰蛇的正面防护相当靠谱 结语 除开上边提到的3台金币车以外,超测服中还对新上线的I系坦歼线上的部分银币车同步进行了数据调整,不过因为实装时间尚早,还有进一步变动的可能,我们不妨等待全线完成平衡后再来为大家带来最新数据的播报!各位车长对这次的调整怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点。