工房炼金术师诺诺的实装使指定土法崛起,而在经历了2波平衡性调整后的无限,土法也已经具备了跻身T1甚至竞争最强套牌的实力。尽管最优的构筑方式尚无定论,但土法已经取得了许多耀眼成绩。 强度:5 T1。 速度:3 中速,通常在第57回合取胜。 稳定度:4 同质性组件多。 操控容易度:3 游戏计划多变。 有趣度:3 游戏体验丰富。 【简介】 土法是围绕土之秘术体系运做的中速,擅长抢血,有能力抢死超越法等组合技。土法还具备可观的消耗能力,并能通过功能牌针对弃牌鬼、扭蛋妖等目前环境中的常见思路,即便走消耗路线,也足以在面对多数无限思路时占到上风。 这套牌拥有许多能高效召唤土之印、堆叠场上蓄积数的组件。其中,工房炼金术师诺诺和精金巨像都能以不消耗费用的方式造土,而如果用诺诺融合了精金,后者便相当于0费2土,效率极高。 土法擅长抢血、竞速。 土法还拥有许多能高效将土印转化为资源或伤害的组件。其中,扩展的魔法和观星望远镜都有极高的费用蓄积数转化率,可以高效堆叠已消耗蓄积数。扫帚魔女、遥不可及的睿智里维和酸蚀巨像也能高效吃土。在这些组件的共同支持下,卓绝的契约者往往能在第5回合甚至更早触发额外效果,高效抢血。精灵萨满莱莉则能高效返场、护脸、过牌、回血。 不同于指定,无限土法还拥有虹色光辉这一利器。它不仅能回手契约者、莱莉,提供更高爆发或更强消耗,还可以针对弃牌鬼、骸王死,阻止对手瞬念召唤贪婪的大恶魔帕拉瑟丽婕或延后拍出骨骸王。 此外,禁约之黑魔术师也对特定对手有很强的针对效果。其结晶的减伤能力可以克制部分组合技,本体则能在面对控皇等慢速思路时作为强力制胜。 土法的消耗能力不算很强,但在无限已经足够了。 【要点】 前期把握好造土和站场施压的平衡,积极使用扫帚魔女、遥不可及的睿智里维、酸蚀巨像、工房炼金术师诺诺。通过虹色光辉干扰特定对手展开。中期优先走抢血路线,通过触发额外效果的卓绝的契约者配合虹光抢血。但对擅长苟活的对手时,可以积攒伤害,在中后期通过多张契约者、酸蚀的高斩杀取胜,或依靠禁约之黑魔术师的入场曲打斩杀。对消耗能力不足的对手时,还可以凭借精灵萨满莱莉、精金巨像回血,利用资源、场面优势取胜。 【第1回合】需要解场的话,优先使用碎石魔弹。有2蓄积的话,可以使用扩展的魔法。对弃牌鬼时可以用契约者解场。其他情况下,优先结晶禁书库守卫或废墟术师,并在有合适目标的情况下用诺诺融合。如果没有土印制造者,可以使用观星望远镜,供下回合的扫帚、里维利用。预计不会被解的话,可以卖掉契约者抢血。无事可做且当前对局不需要减伤的话,可以结晶禁约。 【第2回合】优先使用望远镜吃土。对没有手牌的弃牌鬼时,优先使用虹光。对先手使用了幽魂之棺的骸王死时,也可使用虹光。急需解场的话,优先使用碎石或吃土的扩展。其他情况下,优先使用扫帚、里维吃土。没有其他2费随从的话,可以使用能抽牌的莱莉,但在对骸王死、控皇等需要解大随从的对局中,优先将莱莉留到能触发全部效果后使用。对抢血思路时,也可保留莱莉回血。无事可做的话,优先造土、结晶禁约。但对扭蛋妖等会被减伤克制的组合技时,如果没有多张禁约,优先保留。 【第3回合】如果有2土可吃,或在急需抢血的对局中有1土可吃,优先使用酸蚀。其他情况下,参考第2回合动作。 【第4回合】优先使用诺诺吃土。但如果当前对局不急需抢血,且土印来源较少,可以保留诺诺用于继续造土。如果解场压力过大,也可采取其他打法。后手没有或不宜使用诺诺的话,可以进化里维或酸蚀。 【中期】尽快堆够已消耗蓄积数,利用契约者抢血。有余裕的话,可以用虹光回手契约者以便再次触发入场曲。如果难以抢死对手,则要通过莱莉、进化里维等解场方式与对手周旋。 对弃牌鬼等消耗能力不足的对手时,可以考虑使用精金本体,为此需要为其积攒蓄积数。 对能被减伤效果抵挡的组合技时,预计对手斩杀回合,在之前结晶禁约。临近需要结晶禁约的回合时,不要使用扫帚,尽量送掉场上扫帚,以免其谢幕曲导致结晶禁约消失。 可以通过禁书库入场曲参与抢血、斩杀,或堆叠已消耗蓄积数。 【瞩目单卡】 工房炼金术师诺诺能通过融合高效造土,本体效果也颇具压制力,能帮助土法打出进攻性,战胜超越法等限速器。 精金巨像能以不消耗费用的方式造土,还可以被诺诺融合,相当于0费2土。对弃牌鬼等消耗能力一般的对手时,精金本体也很有统治力。 遥不可及的睿智里维能高效将土印转化为伤害,并堆叠已消耗蓄积数。无论是前期登场施压,还是中期进化返场、抢血,都很有用。 【留牌】 留工房炼金术师诺诺。 对鬼留虹色光辉。 留禁书库守卫或废墟术师,但后手对鬼时没有虹光的话不留。 有禁书库、诺诺或废墟的话,留观星望远镜。可留2张,先手有诺诺的话除外。 先手有禁书库、诺诺或废墟的话,留扫帚魔女。 先手对妖法龙教时,有禁书库诺诺废墟但没有扫帚的话,留遥不可及的睿智里维。 对妖留禁约之黑魔术师。 后手对鬼留碎石魔弹。