病母住院孝子回家收菜
由FACEBOOK等发源的社交网站,正以席卷全世界之势,成为新的网络潮流。在人泡人、人玩人,还有人传人的模式下,众多SNS网站纷纷上马,而一股反SNS的潜流正在世界范围内蔓延。Psy525。cn
深夜三点,眼皮子都已经在打架,却挣扎等待着菜地里的几朵雪莲的收成
凌晨六点,离上班还有三小时,就睡眼惺忪起床,打开电脑,准备偷邻居家那几畦玫瑰花,却没想到,早有家伙穿着隐身衣潜伏在旁,扫荡了你的猎物
512那天,看到满园子菊花被好友一扫而光,心生愤懑想搧人
如果以上症状都有,小心,你患上了SNS综合征。当然,不用担心,在以亿计算的SNS用户中,你不是唯一一个因为SNS而神经衰弱的人。
这个名为SNS的网络时代,来得如此狂热,一如它的前辈、现在人手一博的博客时代。2008年,有人说,这是中国的SNS元年,开心网、海内网、校内网,从一个陌生事物迅速成为都市人生活的一部分。
魔力无限的SNS(即社会性网络服务),建立在六度分割理论基础之上。
无论在国外,还是中国,SNS网站都在飞速发展。有统计显示,目前中国SNS玩家有8000万左右,而中国网民有3亿。
开心迷:为车位奴隶丢工作
一份专业调查报告显示,虽然开心网的用户不乏美国、日本、欧洲等海外用户,但主力人群仍是上海、北京的白领,占总用户数的7成以上。
从年龄分布来看,前80族(2328岁)占60,后80族群(1922岁)占15,20世纪70年代的占15,20世纪70年代前的占3,90后占7。
这是一项需要耗费大量时间的社交游戏,玩上了便欲罢不能。仅主要小号就有20多个的骨灰级玩家王小姐告诉记者,每天为了挪车位登录20多个主要小号(马甲)账户就需要近一个小时。
除了耗时,不少人还为此得罪了亲朋好友。高先生说,自己在医院挂点滴的时候,对床老太太醒来,发现只有儿媳在,便问儿子的去向,儿媳说儿子回家收菜了,一会才能来,老太太着实想不通。
上海一家外资企业的负责人金小姐告诉记者,今年1月公司刚刚开除了一名屡教不改的开心迷。每隔几分钟,他总是控制不住要去‘停车’或者‘买一个奴隶’,精力总是不集中。由于公司绩效是以小组的业绩计算,他的精力不集中导致上传数据等小错误不断,大大影响了小组的考核绩效,导致同事怨声不断。我们劝过,但效果不好,只能开除了。
网络宣泄形成新的封闭
迷恋开心网,有如染上赌瘾,用术语来说,就是虚拟社交依赖症。心理咨询师任虹告诉记者,在这种痴迷与疯魔的背后,是赤裸裸的现实需求,如交友、集体游戏、释放压力等。参与者对彼此的一举一动都了如指掌,无疑会大大弥补现实生活中朋友越来越少、聚会越来越难的缺憾。
然而,开心网所培植的自恋、自尊、乐趣是虚幻的,它容易挫败人们处理现实的能力,进而形成新的心理封闭。任虹同时指出,这种虚拟的网络社交表面看似乎减少了人的孤独感,联络了社交感情。实际上,越是沉迷于虚拟社交的人,越是在现实中感到压抑的人。越迷恋越疯狂、越迷恋越孤独,一种虚拟社交依赖症正在都市中日益泛滥。
反SNS潮流
有点诡异的是,一边是大好钱景下众多SNS网站不断上马;另一边,在SNS玩家中,一股反SNS的潮流在世界范围内蔓延。
记者在采访中,也触摸到了国内反SNS的心痛,离开者痛斥开心网三大弊病:浪费时间,泄露隐私,身价过亿却无现实满足感。
国际上,鼎鼎大名的Myspace、FaceBook和Twitter已位居美国被家庭、学校和企业封杀网站的前三名,而近日一份调查显示,开心网已名列中国十大被屏蔽网站的首位。
4月19日,由八匹马传媒网发的反庐舍联盟,将开心网等网站列为主要打击对手,不惜以辞退等强硬手段,禁止员工上班时间沉迷SNS游戏。不足20天的时间内,已有约340家企业加入了联盟的队伍,其中包括惠普中国、七匹狼(湖北)等大型企业。
以搜鞋网为例,从2008年起,该网老总石强发现公司内部员工存在长时间泡SNS社区的现象。在多次警示无效之后,去年10月,他祭出屠刀,开除了3名在上班时间沉迷于SNS或游戏的员工,其中包括一名部门主管。随后石强又重新规范了行为守则,增加了关于上班时间玩SNS或游戏的一些处罚规定:发现一次,记过;发现两次,扣罚当月绩效奖金;发现三次,扣罚当月绩效奖金和半月工资;发现四次,自动离职。
仿佛一夜之间,SNS成为老板们的众矢之的。该联盟发起者黄相如称,他还将扩大反庐舍运动的打击面。所指的不是单一的开心网,还有那些沉迷于视频、聊天、大型网络游戏的现象和人。
有关人士认为,开心网核心诉求是开心文化,但是开心网用户虽然开心了,但是没有感情的升华,也没有归属感。说白了,文化就是归属感,就是忠诚度。
同时,恰恰在SNS最关键的社交功能上,开心网遭遇了最大的质疑。有人分析,SNS的核心和灵魂就是社交,但在中国,这种概念被游戏和娱乐冲淡稀释掉了。开心网作为中国SNS领军网站之一,用网页游戏给整个行业带来了人气和流量,也用网页游戏制造了扭曲的SNS概念。
心理专家:玩可以,忌沉溺
南方发展研究院心理健康研究所副所长、国家心理咨询师何维表示,这是白领们减压的一种方式。
何维说,偷与被偷的游戏,就像童年中经常玩的办家家的感觉一样,虚拟着买菜、做饭,获得乐趣。而现代白领工作压力都很大,这需要自动的对压力进行自我放映,不能被焦虑的情绪影响自己太多。通过这个游戏,可以离开现实的压力。
另外,这样的游戏,还能让熟悉的朋友之间又增加一种认同感。
至于游戏是否会降低现实中对偷窃的羞耻感,心理医生指出,在现实中,人们即使能忽视道德的存在,但也会因为法律约束、惩戒等手段的存在而克制自己的行为,因此网上的偷盗行为转移到现实中的担忧有些多虑。有关人士预测,在未来几个月,还会有大批厂商纷纷宣告SNS上线,SNS将真正进入五代十国的乱战时期。
遍地开花的背后,无疑是利益的驱动。目前,虽然还没有哪家SNS网站声称盈利,但其前途却异常诱人。比如开心网重点在广告,校内网和51。com的经营之道是广告和增值服务兼有之,而商务型的天际网则想靠会员收费和广告来获得盈利。
网页游戏的吸金能力会让你瞠目结舌。记者调查后得知,以校内网的开心农场为例,自2008年12月推出以来,已有超过1300万的校内用户安装了这个组件,每天活跃用户超过了300万。如今,这个小游戏每月能为制作该组件的五分钟团队带来75万元的收入。
而中文意思是花名册的Facebook,在美国学校中,各社区团体常常把印有所有成员的花名册发放给新来的学生和教职员工,帮助大家相互认识。而Facebook的创始人23岁的马克聪明地把这个概念延伸到了互联网,从而诞生了这个目前全球排名第八位、拥有3400万活跃用户、每日上传850万张照片的超级社交网站。Facebook目前有大约300名员工,年收入为1~1。5亿美元。从业人士惊叹,未来三四年,如果全球互联网领域会出现一个像Google一样的大家伙,那就是Facebook。
SNS网站形式多样
零点市场调查公司最近一项调查结果显示,41。1的白领们正面临着较大的工作压力,61。4的白领正经历着不同程度的心理疲劳,白领们的健康状况令人担忧。而简单轻松的网页游戏恰恰能在午休的几十分钟中帮助白领放松心情。
国内互联网专家刘兴亮,曾极具创意地将目前火暴的SNS网站分成三种:人泡人模式、人玩人模式和人传人模式。
人泡人模式。国际代表网站Myspace,在这个被认为是陌生人为主的网站上,为了吸引别人注意,玩家当然得搔首弄姿,以求泡或者被泡。
人玩人模式。国际代表网站FaceBook,这个以熟人网络为基础的模式。目前最火暴的开心网、校内网等,都是以玩为中心。目前,校内网拥有的真实注册用户超过4000万,开心网更是上升速度最快的SNS网站。
人传人模式。国际代表网站Twitter。在国内也有了模仿者饭否等网站。
网页游戏市场前景无限
艾瑞咨询最新行业发展报告显示,国内网页游戏市场规模2008年达到3。5亿,预计在2009年将达到5。1亿元,2011年中国网页游戏市场规模将达到14。4亿元。虽然总规模还不能和大型游戏相比,但业内人士认为,网页游戏企业的前景无需担心。
庐舍是英文Loser的谐音,网络庐舍是指每天在网上耗费2小时以上的工作时间,沉迷于以虚拟社交类网页游戏和各大论坛等与工作毫不相关的事情,无主动进取的工作心态,得过且过的上网一族,主要是指工作白领一族。
反庐舍联盟将共同行动,对公司内的网络庐舍族进行监督教育,引导员工自律。如果教育和警示无效,还将采取辞退手段。
网上惯偷的现实恍惚
由于经常在网上进行偷菜,甚至有个别人在现实生活中,看到家里厨房的茄子、豆角,也偷了藏起来。在现实中,模仿起了游戏的状态。
另外,有些白领一天不偷菜就憋得慌,已经有偷菜强迫症的苗头。B
偷菜成瘾神经衰弱
偷菜的开心,防盗的人也很用心。大家在播种时都算好了收获时间,很多东西都要凌晨两三点才能偷。在某媒体工作的赵小姐说,为偷到好友的蔬菜,她常常调好闹钟半夜爬起来,偷完了再接着睡。刚开始玩时的消遣娱乐,慢慢地变成了一项任务,那种偷菜收菜的成就感,也很快就转化成赵小姐的压力。
半个多月前,一向身体很好的赵小姐出现了失眠症状,休息不好引起食欲不振,精神状况越来越差。她不得不到医院进行检查。医生判断,她因太在乎游戏输赢结果,从而产生莫名压力,导致精神衰弱。都是‘偷菜’惹的祸。赵小姐没敢把结果告诉家人。
有人沉迷有人戒瘾
网络社区在全球不同国家流行,有人玩得不亦乐乎,有人欲罢不能,有人奋起戒瘾。
美国《新闻周刊》记者斯蒂夫图特曾充满悔恨地写道:如果我没退出Facebook,我也不可能写这篇关于Facebook的报道,因为我根本没有时间。回想过去一年浪费在Facebook上的时间让我感到非常沮丧。长时间在Twitter上追逐女作家的《时代》周刊记者雷夫格洛斯曼,也后悔莫及:我与现实中的自己脱节,沉迷Twitter给了我逃离现实辛苦工作的借口。