在三国志11《真英雄2。92》游戏中,综合各种情况,最苦逼的势力莫过于位于庐江的杨行密。 苦逼的主要原因是,毗邻强力一星势力朱元璋带领的明朝,开局就要挨揍。经济区大部分在明朝水师射程范围之内,没有补给。麾下没有强力武将带队,全是三流武将。 2。72版中,由于清野还属于神技,所以不觉得杨行密有太高难度,但是到了2。92版本中,由于清野特技直接被砍了一半,(每次攻击截取粮食由3000变成1500)所以五星难度的庐江杨行密变得名符其实! 五星杨行密 在这个中秋假期,由于闲来没事,就试着打一打,经过十来次实验,终于成功将杨行密破局。(在无论客,不同盟模式中,如果杨行密搬家台湾岛,也有操作性,和我之前发的《最强之争朱元璋破局攻略》一样,有兴趣小伙伴可以试试。)杨行密破局的精髓就一个字,苟,就像吃鸡游戏中,如果装备不好,就等毒圈呗,没准吃鸡成功了呢。杨行密就得苟到周边势力一一退场,然后拿到更多高质量武将,就能彻底翻身。 好了废话不多说,破局实录奉上,篇幅有点长,小伙伴们请耐心观看!宇文诗婷皮皮鲁飞飞诺宇系统门窗人在江湖0 杨行密在庐江,破局分为三个阶段,开局,中局,破局。 开局最关键 中局最困难 破局最艰险 我是分割线 开局 杨行密地处庐江,周边被四家势力围攻,几家危险程度明朝孙吴后梁两晋,小伙伴要奇怪了,为什么把司马懿带队的两晋排在最后。这里就要提一下引兵流。 引兵流:开局出兵在地方势力境内建阵或驻军,会引起地方势力派少量部队前来驱逐,只要阵或者部队还在,电脑主城的内政设施就会停止建设,这样在电脑正式发起总攻后,会大大降低该势力的威胁。 庐江到寿春只用两个回合就能建阵,破局用引兵流是不二之选。 但是由于《真英雄2。92》极大的削弱了清野,已经气力分割等原因,导致一支戟兵已经很难在西晋手中得到便宜,所以开局也变得很关键。 初始科技 戟兵科技解锁三阶大盾,戟兵将是庐江主力输出部队。开局关键是在林仁肇身上。 林仁肇死战 死战林仁肇:我是小号铁乌龟 100年1月1日 100年1月1日 研究:政治5; 主城造兵营; 出兵三队; 主力戟兵队伍 戟兵杨行密清野队,带诗想给自己鼓舞士气 建筑骑兵 骑兵徐知诰带金1400,建军乐台和阵各一座。 建筑队徐温 建筑队兼炮灰队徐温,可以少带点粮草, 100年1月11 100年1月11 徐知诰骑兵已经可以在寿春建阵了! 主城再出兵两支; 巡察一次; 不死小强队 不死小强队,1兵流,粮食多带点。(破局中期会经常用到) 海上建筑队 钱元瓘,海上建筑队,尽量多带点钱。 在开局后,朱明会和孙吴一同争夺皖口港,由于两家势力的巨大差距,所以尽量前期在长江上布置火船帮忙孙吴,降低两家差距。 100年1月21 主城巡察一次; 100年1月21日 寿春司马懿派兵前来驱逐了,徐知诰返回修建军乐台,杨行密接手建设阵。 徐知诰将一直在西边山沟里面待到司马懿灭亡,在山沟里面点火,灭火,可以提高少量技巧值。所以开局多带点粮草,我这局后来给他补给了一些。 100年2月1 阵已经建好 主城研究不能停,智力5 多余行动力先巡逻; 寿春的阵已经建好,不死小强林仁肇上去卡位。 100年2月11 不死小强发威 不死小强卡位,其他兵后撤,降低兵损。徐知诰可以放火灭火了攒技巧了。 江上建火船 主城开始造锻冶厂。 移动武将一名到皖口港。 海上开始建设火船。 100年2月21 江上造火船 长江上的火船不能连起来造,因为孙坚那个二货是不会考虑最佳放火时机的,所以火船一定要打断成两部分,建筑队在南京地界建火船,只有两次机会。一定要看掌握好时机。 100年3月1 研发不能停魅力5 皖口建火船 皖口将残余兵力带出建火船 不死小强继续出征 上回合不死小强被司马懿用法术带走,这回合接着顶上。 死战特技武将,1兵流才能最大限度发挥作用,在中后期,电脑往往为了消灭死战1兵队,会动用好几只部队进行攻击。能有效的充当肉盾。 在100年3月1日5月1日两个月时间,主要就是建火船,修阵,不让司马懿打破,主城建造一些兵装戟,徐知浩放火灭火,解锁招募特技。 100年5月1日情报 陆地上 杨行密主力戟兵已经只有7400多,(中间补给了一次,顺便给徐知诰补了点粮草)。另一只建筑队已经被打残回城。但是坚持到了全面开战。 长江火船阵 长江两段火船阵已经布下,坐等明朝水军自投罗网。 主城目前实力 主城目前实力很惨,不论兵员还是兵装都严重不足。等7月1日解锁招募后,兵员会有所好转,但是兵装还要加大生产力度。 100年5月1日后全面战争开启 长江会战 由于君主进攻顺序是(孙坚朱元璋),所以皖口巷一定要等到孙吴部队能完全占领皖口港时再撤离,保留几百士兵,别让孙吴攻击撤离部队。在庐江上面埋伏一支引火部队,待时机成熟给明军强力一击。 杨坚入侵西晋 西晋由于被引兵流控制,导致寿春空虚,杨坚派大部队进攻寿春。 寿春火拼 由于奇兵徐知诰的存在,后梁部队大军途径寿春,此时被用来引兵的阵已被打破,主力戟兵也只有3000多人是时候该撤退回城。(这支部队千万不能被灭,庐江经济危机,带回的粮草和兵装都是省钱) 100年7月1日至100年11月1日 小周后 7月1日,招募解锁,给小周后换上。每月回兵3300讲真,能被赵光义看中的女人,魅力居然才65,还不如马大脚(84),可见作者对杨行密势力有多不待见。 长江火船灭敌 100年7月1日,朱明后续水军来袭,2段火船发力,帮助孙坚固守皖口。 孙坚占皖口 只要庐江到皖口之间没有部队和阵的存在,孙坚就会全力和朱明对抗,会拉锯一段时间。 杨行密回城 杨行密北上 杨行密残血部队回城之后,要继续带兵北上,牵制司马懿,一定要保证杨坚部队能灭掉司马懿,因为刘裕开始进攻杨坚的广陵了。不死小强林仁肇继续堵路。回城是为了清野掠夺的军粮。 黑市帮助孙坚 100年9月21日,孙坚和朱元璋继续在水上拉锯,如果孙坚势弱,就在庐江建黑市,帮助孙坚吸引朱元璋水军火力。保证两家势均力敌。我方由于有清野特技武将,损失的只是行动力和一些金钱。 西晋灭亡 100年11月1日,西晋终于灭亡,如果能招募到西晋核心武将司马谢王,就容易破局了,但是本局,没有运气,庐江仅仅只有一个在野武将陶侃。 司马懿 西晋灭,司马懿在南京在野。 谢玄 西晋灭,谢玄在蔡州在野。 王羲之被杨坚俘虏在寿春。 录得陶侃 至此,开局阶段完成。 开局策略主要就是送走西晋,让西晋迅速退场,然后接受西晋残余武将;在皖口港,尽量让孙坚和朱元璋能混战更长时间。而庐江就要尽可能的囤积兵装(戟)、兵员,为中期防守打下坚实基础。科技研发招募后要以最快速度解锁攻心为目标。 中局 100年6月11日 101年6月11日 孙坚就像是扶不起的阿斗,皖口最终被朱元璋攻占,孙坚部队开始从寿春撤退,被我方变成经验。 抓杨师厚 抓杨素 抓秦良玉 由于此时,刘裕已经攻占了杨坚老巢广陵,又向寿春发起进攻,杨坚只会偶尔派遣部队前来庐江骚扰,朱温也偶有残余部队来到庐江城下,朱明占领皖口后实力大减,派出的残兵余勇被我戟兵包围抓之。 101年9月11日 101年9月11日,杨师厚投降,至此庐江能组成常规部队三支。(杨行密,陶侃,杨师厚) 结义三兄弟 三人结义,能更好的提供支援。其中杨师厚的枪兵主要以控制为主,可以不用满员带兵,庐江多是沙地,需要用戟兵调整敌军位置。 101年9月21日 101年9月21日 抓徐达 101年9月21日,抓朱元璋麾下头号武将徐达。 101年11月1日 抓戚继光 101年11月1日再次抓住朱元璋麾下强力武将戚继光。 从司马懿被灭,到101年11月1日期间,是庐江难得的平静期,再此期间要不断的抓将,(这是非酋玩家获取武将的唯一出路。)至于如何能最大效率抓将,当然是先把敌将兵力打到尽可能的低,最好打受伤,然后围住之后戟兵会心一击。由于杨行密特技戟将的存在,抓将变得更简单。 101年1月21日 激将 激将 朱元璋先锋攻城部队登陆庐江,由于庐江守城武将组合有招募筑城坚城组合模式,每回合掉兵,损耐久并不多,兄弟三人配合,能对攻城部队有效打击,关键时候,军师徐知诰可以使用激将谋略,助三兄弟一臂之力。 101年12月1日 101年12月11日 101年12月21日 从101年11月1日起至101年12月21日,要尽可能将朱元璋的攻城部队送回家,因为攻城部队打城耐久度,伤害太高,每回合有筑城的存在,只能恢复700防御,一定要保证庐江城市耐久度不能太低 京口被打残 刘裕的老巢京口遭到小日本重创,小日本把刘裕打残了,寿春的杨坚已经慢慢抵御住刘裕的攻击,刘裕京口受到重创,再没后续力量进攻寿春杨坚。杨坚大军即将来袭。在中局全面开战之前,庐江要囤积大量兵装,枪1w,戟7w,弩1w。没有钱,卖粮也要进行囤积。因为锻冶厂很快会被打没了。 杨坚来袭 杨坚得到了司马懿大部分武将加盟,处理完广陵残兵,开始进攻庐江。 录姬发 102年2月1日,得到在野武将姬发一名,天命特技,能有效缓解庐江金钱压力。 杨坚和朱元璋撕逼 攻击漏网之鱼 录秦良玉 在杨坚也到达庐江地界后,庐江中期全面战争全部开启。而此时,最安全的地方就是庐江的左边,这里枪兵有用武之地,很少有火球术波及,我方战损能降到最低。在此时就是静待时间,录得更强力武将解围。 102年4月11 102年5月1日 杨坚和朱元璋部队相继到达庐江,锻冶厂即将被打破。 102年6月21日 庐江锻冶厂被打破,杨坚和朱元璋开始撕逼大战。 102年7月21日 102年7月21日,杨坚司马懿撕逼还未结束,朱温又想浑水摸鱼,不死小强林仁肇前去堵道。 102年9月21日 102年9月21日,把司马懿围起来,结果让他跑了。 抓朱文正 抓长孙晟 抓袁崇焕 抓方孝孺 抓俞大猷 抓敬翔 找到宝物 102年11月11日 从101年12月21日开始的中期庐江全面守卫战中,在庐江安全地带静看两家撕逼是常态,而后有偏离主战场的武将将成为我方抓捕的重点对象,不管是杨坚的武将,还是朱温的武将,还是朱元璋的武将,来者不拒。偶尔也有自己势力武将被抓,但是由于杨坚和朱明的撕逼,我方被抓的武将很快会被送回庐江。 103年1月21日 此时孙吴又蓄积一波力量准备浑水摸鱼。 103年4月11 杨坚撕逼孙坚 录得朱文正 水上由于有孙坚介入,朱元璋暂时偃旗息鼓,杨坚此时占据上风,在庐江大杀四方。我方只能苟在后面,对攻城部队进行一一打击。 庐江火葬场 由于电脑用火球的技术在2。92版本中得到完善,所以庐江就成了真火葬场,特别是在满火科技孙坚加盟后,庐江地界遍地起火。 庐江情况 庐江短暂平静 103年5月21日,此时庐江周围得到短暂平静,周瑜使用大杀器业火种被愤怒的杨坚强行撵回家。此时可以用粮草卖点换金钱,俘虏每人每月要支出50金,所以庐江需要大量金钱支撑。TT 103年6月1日 有朱温势力前来的弱智武将,全是经验和钱粮。 杨坚撕逼孙坚 杨坚很生气, 怼着揍孙坚。 东吴很受伤, 再次撤武昌。 103年7月1日 103年7月1日,庐江境内发生蝗灾,还好不是瘟疫,不然肯定守不住了。〔捂脸〕科普知识: 蝗灾是三国志11里面独有的灾难之一,具体情况为,每回合降低城市和所属港关百分比的粮草,直至蝗灾结束。 蝗灾应对策略,随便使用一个武将,将城里面的士兵和粮草全部搬空(安全时),或者只搬运大部分粮草。这样能有效降低蝗灾带来的危害 搜索到火神 蝗灾期间发现一本特技书火神,徐知诰功绩还未解锁4阶,而且智力有点偏低,舍不得给他用。后来发现是自己错了,徐知诰深谋配火神还是很厉害的。 宋齐丘言毒解锁 另外宋齐丘解锁2阶特技言毒,把他和徐知诰编做一队,对于低智商武将,有很强的控制效果。但是容易被抓。(基础特技能吏是后期替换的。)〔捂脸〕 103年9月1日 103年9月1日,庐江蝗灾褪去,朱明又大举来袭,两家继续开始撕逼。 录张方 张方 103年10月11日,录得张方,这货特技是掠夺,庐江从此钱粮无忧。而且他还有个火攻特技,偶尔还能将敌人漏气没炸的火球利用一把。 104年1月1日 庐江大战 袁崇焕降 袁崇焕 袁崇焕清野技能和坚壁技能也是守城神技。 104年4月11日 104年4月11日 戚继光降 戚继光 戚继光队伍 好消息在104年4月11日传来,戚继光降了。戚继光的神级戟兵,以及高统带来的攻防光环,能给庐江带来更坚实的保障。 104年6月1日 敌军源源不断涌来,庐江目前只能有两支常规部队在外面防守,没有攻心特技做续航,兵损再小,也不敢上前和电脑拼资源。 抓司马懿 104年6月11,抓捕孙坚大将司马懿,想着司马懿快速归降,再结合前面的火神特技,破局就会容易许多,结果没想到,杨坚科技已经研发了掌握人心被俘虏的武将掉忠也是十分漫长的过程。 104年7月1日 庐江只能凭借超多的守城特技人才艰难硬撑。 104年9月11 徐达降 徐达 104年9月11日,徐达也降了,庐江多沙地,虽然徐达的枪科是神适性,但是在庐江真发挥不出什么优势。 目前庐江最大的困境是,兵员不足,兵装(戟)也消耗了一半,虽然有强力武将带队,但是耗不起,如果再不补给就只能坐以待毙。 104年11月1日 庐江城防被打掉一半,士兵也不多了。部分部队只能再次回城。 徐达改成戟兵 俞大猷降 105年1月1日,来敌气势汹汹,庐江靠三支戟兵防御。同时,明朝俞大猷也投降了。 替换攻心 戚继光队 105年1月21日,左思右想之下,把攻心特技给了陶侃,这样戚继光的队伍就有了很强的续航能力。 至此,中局阶段完成。 中局的策略就是坐山观虎斗浑水捉将,以最低的战损,获得最大的利益。不死小强林仁肇依旧表现抢眼,深谋言毒队强力控制能有效压制朱温方面的一些弱智,而强力武将的加盟,则让庐江在下阶段破局之时更有望成功。在此期间,科技始终不能断,要以最快速度解锁能吏名声攻心三大必备神技,然后给合适的武将换上,为下阶段破局做好准备。 破局 中局过后,庐江不缺钱,不缺粮,不缺将,独差士兵和兵装,招募只能保证守城最低消耗,攻心带来的收益在人海战术面前只能保证一队的续航。兵临城下是没办法修建内政设施的,所以怎么样打出去就成了问题。 105年2月11日 建阵 105年2月11日,不死小强林仁肇带队在南边防御,主力部队配合建筑队,在庐江北面修建阵一座,企图用建筑工事,来扩大庐江主城防线。 105年5月1日 105年5月1日 105年5月1日,城北由建筑队主力部队死守,南边由续航能力更强的戚继光队徐知诰队进行防御。企图在南方也建阵一座,加强防守。 105年5月21 105年5月21 方孝孺降 方孝孺 105年5月21日北方再次突击建阵一座,这样北方纵深已经足够,南方将朱元璋势力部队慢慢消耗。(筑城两将都在北面)。 方孝孺归降,把方孝孺的不屈换成招募,这样庐江每月所得士兵由原来的3300变成4400,整整多1000多人。如果有合适武将尽早换招募,小周后太坑了。 105年6月1日 北方阵被推掉一座,南方突击建阵,终于把朱元璋部队赶出了庐江城防范围内。 105年6月1日 主城开始内政设施建设,一个兵营,剩下全是黑市吸引火力,兵营需要40日。〔捂脸〕 105年6月21日 北方防御阵被突破,杨坚部队兵临城下,庐江只剩下71人!!!差点就完犊子了 兵营还在建造 兵营还在建造,还需要两回合,黑市已经快挡不住了。 105年7月11日 105年7月11日 兵营还是被打烂,征兵大计失败,得重新谋划。 小伙伴们看到其中关键了么? 105年8月1日 105年8月1日 将庐江城防区内的部队再次打退,这次全部建设黑市,延缓明军支援。 同时由于孙坚进攻乌林巷会途径庐江南部的长江水面,利用得当,可以让孙坚再次前来皖口参战。 勾引孙坚势力前来皖口 孙坚部队只要出征,派遣1兵流站在庐江最南端,座标(104,135),而后孙坚武将会消灭一兵,然后进入皖口战斗区域。 庐江内政 庐江内政设施依旧只建造黑市,吸引杨坚和朱元璋部队前往,给主城继续降压。 105年9月1日 庐江城防附近部队基本上被清理干净,但是现在内政依旧只能建造黑市。 105年11月1日 105年11月1日,杨坚和朱元璋大部队再次在庐江东面开撕,我方要尽量保证城防区内没有敌军存在。 继续勾引孙坚部队 源源不断的勾引孙坚部队前来搅局,让朱元璋部队顾此失彼,杨坚后方也有朱温部队骚扰。再加上刘裕已经缓过来劲儿,虽然有织田还在骚扰,也能对两家后路形成威慑。两家势力攻势开始慢慢变弱。 106年3月1日 106年3月1日,技巧点已经积攒够多,思索再三,还是觉定先解锁精锐戟兵。 邓子龙降 邓子龙 不死小强2号选手邓子龙 106年5月11日 建锻冶厂 杨坚主力远离内政区 106年5月11日,朱明后续增援部队被孙坚拉扯住,杨坚部队被我方逼退远离经济区,经济区开始建锻冶厂,并建黑市做炮灰。 106年6月11日 锻冶厂建成 106年6月11日,注定被本次破局记载的日子,锻冶厂建成。为破局打下坚实基础。 106年8月1日 短短两个月,由于能吏已经研发并替换的原因,庐江大量建设兵装。对于持久战再也不惧怕。 106年8月21 106年8月21,朱元璋和刘裕互掐起来,皖口压力大减。杨坚一家已经难以阻挡庐江部队。 106年9月1日 谭纶 106年9月,谭纶投降,谭纶的游侠特技,配上500枪兵,也是硬控之一。 106年11月1日 106年11月1日 现在庐江常规部队有三支,可以双线作战,此时距离破局已经不远了。 司马懿投降 107年2月1日,在庐江关押了近三年的司马懿终于降了。 庐江三兄弟 火神附体司马懿 庐江最强三个武将结义,顺便把火神书送给司马懿,至此破局基本上已无悬念,只是时间问题。 抓将 司马懿神火发威,首战抓杨坚上将一枚。 抓蓝玉 抓李定国 朱元璋大将相继被抓,明朝再无威胁。 107年6月1日 录慕容垂 慕容垂 107年6月1日,意外之喜,录得神将慕容垂,慕容垂的军谋特技,配上111的智力,完全控制杨坚和朱元璋大部分武将。 录傅友德 傅友德 不死小强3号选手傅友德 107年7月1日,傅友德投降,庐江安若磐石。 107年8月1日 107年8月1日,继续庐江用时建造兵营、锻冶厂和工房。 孙吴灭亡 周郎 107年8月,孙吴被楚灭了,周瑜被俘虏在皖口,解救周郎行动立刻执行。 107年9月1日 107年9月1日 107年9月1日,由君主杨行密亲率精锐进攻皖口,皖口在神火攻势下不堪一击。神火一个回合烧皖口耐久约1400点(非暴击),但是必须以士兵为目标才行。 皖口攻陷 录得周郎 周郎 107年9月11日,攻陷皖口巷,同时录得周瑜。美周郎在原版三国志11中一直是我的最爱,此次拿到美周郎,标志着破局已经进入尾声。 返攻开始 107年11月1日,在司马懿和周郎的带领下,向杨坚吹响了返攻的号角。 皖口巷楚国进入争夺,和朱元璋打的不可开交。 108年1月21日 108年1月21日 108年1月21日,庐江已经将北面所有的敌人全部驱逐出境,并在要道建立了防御体系,至此北部无忧,南边两强相争皖口巷。经过八年抗战,这一切如同又回到了刚开局的时候。但是此时的杨行密兵多将广,资源丰富,再也不是任人拿捏的小势力。西取蔡州,东入南京,北上寿春,南下武昌,都是可行的。而后先定江南,再入中原,统一华夏,鼎定乾坤! 至此破局全部完成。 贴几张破局后的图 庐江基本盘 信息一览 破局能力表 破局武将 写在最后, 《真英雄2。92》中的杨行密是迄今为止玩的最最最苦逼的势力,没有之一。很多因素让你感觉到无助。比如说本次破局中第一个拿到的在野武将陶侃,用了近三个月时间才登录完成。没有高魅力武将,登人真的很困难。杨行密只有一点还比较靠谱,就是戟将特技,初期86武力,还是很多时候能暴击,戟兵暴击后的抓捕率会提升不少。 另外有个小bug,不知道小伙伴有没有兴趣去试一试,在庐江南门两格的地方就属于郢都地界,而且郢都地界是可以造阵的噢,不知道开局在哪里建阵会出现什么情况。我也是后期才发现这个bug的,小伙伴们可以去试一试。回头评论区告诉我。 体验难度: